Anteprima | Metal Gear Rising: Revengeance

Cover Metal Gear Rising: Revengeance
PS3 - Xbox 360
Livello di Attesa
8.06
Loading ... Loading ...
Genere: , ,
Sviluppatore: ,
Produttore:
Distributore: Halifax
Lingua: Inglese (sub ITA)
Giocatori: 1
Data di uscita: 21/02/2013
Pegi 18 Compra su AmazonPS3X360
EUR 42,40EUR 32,00

Presente con pochi titoli, lo stand Konami, incentrato maggiormente su PES 2013, nascondeva nel piano superiore la demo giocabile del nuovo Metal Gear Rising: Revengeance, e noi con grande scalpore e trepidazione ci siamo lanciati una prova concreta di questo nuovo action game.

MEGLIO FRUIT NINJA

Senza indugio alcuno saliamo al piano superiore dello strambo stand Konami, e ci spaparanziamo presso una postazione Playstation 3 con Metal Gear Rising in bella mostra. La prova basata su di una demo datata E3 2012, ci lancia subito all’interno del gioco, per meglio dire nel tutorial, dove possiamo apprendere le meccaniche di gioco, che da quanto ci è parso non fanno della frenesia l’arma principale di questo action game.

A parte il primo approccio a livello di gameplay,, di cui parleremo dopo, la prima cosa che ci salta agli occhi è il comparto grafico di basso livello… si certo Raiden è una bestia in movimento e realizzato con molta tamaraggine, con raggi di energia che gli fuoriescono dal corpo, ma tutto il resto è veramente pessimo, tanto da assomigliare più a un titolo a basso budget Playstation 2, che ad un gioco di punta della casa Giapponese.

Texture in bassa risoluzione, cali di frame rate e scalettature in ogni dove, ci lasciano abbastanza senza parole, sopratutto dopo aver visto girare mostri dal calibro di Metal Gear Solid 4, titolo prodotto proprio dalla stessa casa, ma che purtroppo non presta a Rising il motore grafico, il quale è stato ricostruito apposta per l’occasione, mostrando in fianchi in più di un occasione.

Pazienza, ci mettiamo una mano sul cuore, sperando sia solo la demo e andiamo a provare il fulcro del videogioco ossia il gameplay. La prima fase di tutorial è quanto di più noioso e mal implementato si possa trovare in un videogames, con angurie giganti e cartelloni di soldati da affettare, correndo dritto per un corridoio prestabilito, come del resto in tutto il resto della demo, perché quando passiamo alla prima missione utile del gioco, dove il nostro scopo è sconosciuto per via di non informazioni relative, cosi non ci resta che proseguire e provare contro nemici veri la potenza di Raiden. Praticamente in totale linearità e senza colpi di scena a parte qualche combattimento sventrato in pochi attimi, rallentando il tempo con L1 e colpendo con triangolo (attacchi pesanti) o cerchio (attacchi leggeri), arriviamo a metà missione dove troviamo la prima arma: un bazoka, che potremmo equipaggiare e richiamare attraverso il tasto L2, e azionare con R2, una soluzione scomodissima visto che nel frattempo si dovrebbe anche mirare, al nemico o mezzi corazzati che con estrema ignoranza vi si faranno sotto senza mai indugiare, o provare tecniche di aggiramento, segno di un IA molto risicata.

Anche la pura fase action, dove il combattimento è il cuore pulsante del gioco, non funziona per nulla, il fatto di affettare e fermare il tempo quando ci pare è di un inutilità e di una noia incredibile, visto che senza il rallenty il gioco scorre più piacevolmente sembrando quasi un vero gioco d’azione e non l’emulo casalingo di Fruit Ninja (titolo mobile), titolo che tra l’altro emula anche male, visto che potremo tagliare solamente determinati oggetti e non tutto ciò che è presente nel livello, come mostrato dai trailer fino ad oggi. Scomoda anche la soluzione di costringere il giocatore ad usare sempre e comunque il rallenty, che oltre a spezzare l’azione di gioco e rovinare le combo, risulta anche ingestibile per via della telecamera (in tutta la demo ci ha fatto dannare), che se ne andrà per i fatti suoi lasciandoci magari contro un muro o con la vista verso il nulla. Un altra perplessità ci giunge dalla fisica del gioco, che nella demo da noi provata e risultata di basso valore e senza un senso, visto che ne arti o meloni che siano non cadranno a terra, non si staccheranno e non andranno in mille pezzi. Praticamente in Rising passeremo il tempo ad affettare angurie e soldati e questi nemmeno si taglieranno in naturalezza,  ma sforneranno uno strano effetto di luce, per poi cadere in due o tre pezzi a terra (noi abbiamo dato 100 colpi di spada e l’anguria si è divisa in tre ndr).

Altro fattore che non ci ha pienamente convinto, oltre intelligenza artificiale, grafica, gameplay è la storia che Rising presenterà, visto che stando a quanto dice Konami, sia i filmati che gli intermezzi parlati saranno ridotti all’osso in questo capitolo, lasciando al giocatore il puro e fatemelo aggiungere orribile e già visto in un centinaio di titoli gameplay. La storia la mettiamo come un fattore negativo, perché se andiamo a vedere nel dettaglio tutti i titoli basati su questa serie hanno storie importanti che riescono addirittura a fare la differenza nella votazione finale, ma se Rising è esente anche in questo fattore, senza scomodare i big title action games, allora crediamo proprio che il criticato Ninja Gaiden 3 (voto z-giochi 7 su 10) per ora si trovi su di un altro pianeta e che se Konami non prenderà una giusta strada nello sviluppo le paure che un Metal Gear Rising: Revengeance possa essere un fail si concretizzeranno dopo pochi minuti dall’uscita nei negozi.

Immagine anteprima YouTube
IN CONCLUSIONE
Se dovessimo premiare il peggior titolo di questa Gamescom 2012, il fardello cadrebbe sicuramente sul nuovo titolo Konami. Graficamente scarno e brutto a vedersi, duole perfino il cuore paragonare questo titolo ai vecchi Metal Gear, è quasi un offesa. Un IA pessima, una fisica ancora peggiore ed un gameplay veramente statico e anti divertimento hanno circoscritto il resto della nostra prova, una prova bocciata e rimandata, per un titolo che sembra essere completamente senza idee di sorta. Tuttavia però esiste sempre una possibilità remota di aver visto con occhio troppo critico l'avventura di Raiden, per ciò anche in questo caso speriamo in una prova molto più approfondita e magari su livelli più complessi, perché affettare tutto ciò che si muove non è mai stato più noioso.
COMMENTI
  1. Debian155 scrive:

    cavoli leggendo quest’anteprima posso giungere alla conclusione che questo titolo è solo un riciclo del nome Metal Gear per guadagnarci su con i fan..
    Mai letta qui un’anteprima/recensione che parla così male.. ma leggendo ciò che avete scritto anche io ne parlerei male.

    Meglio prendere a 0.79€ Ninja Fruit per Android/iOS e ci si diverte di più!

    • drake02412 scrive:

      cioè, tu ti fidi di una sola opinione? che tra l’altro non è per neinte obiettiva e diversa da TUTTE le altre recensioni che sono state fatte?

      ma guarda i video e giudica tu stesso!

  2. drake02412 scrive:

    e questa sarebbe una recensione obiettiva?
    tutti lo hanno osannato, e voi lo trattate come se fosse il peggior gioco che abbiate mai giocato?
    questa cosa si spiega in un solo modo: siete partiti con dei pregiudizi, e avete visto le piccolezze del gioco, che avete esagerato alla grande, autoconvincendovi che non avesse dei pregi. incredibile che lavoriate davvero ad un sito di vidoeigochi.

    a tutti coloro che leggono l’articolo, non ascoltateli, questo gioco sarà divertentissimo ed è davvero ben fatto.

    riguardo alla trama, non sappiamo quasi niente. non mettetevi a parlare a caso.

    e dire che la grafica di questo gioco sembra un gioco ps2 a basso budget è la prova che questa recensione non è per niente obiettiva. la grafica di questo gioco non sarà da Uncharted 3, ma è comunque ottima e soprattutto ha stile da vendere.

    • herm… se posso… Innanzitutto NO, non è una recensione :) , bensì un’anteprima.. touchè!! La differenza tra l’anteprima e la recensione, per chi non lo sapesse, è che l’ante non vuole essere un giudizio sul gioco ma solo una prima impressione, impressione pronta a cambiare sia in positivo che in negativo una volta gioco completo alla mano.

      Se tutti lo osannano a noi importa ben poco ;) , noi facciamo il nostro lavoro, gli altri fanno il loro.

      Il titolo è stato PROVATO, siamo andati sino a Colonia, siamo andati nel padiglione konami e pad alla mano abbiamo giocato la demo di Rising, la nostra opinione si basa dunque su di una prova concreta del prodotto e non sulla visione di semplici filmati, come invece immagino abbia fatto tu.

      Chiudo infine sottolineando una sottile differenza tra la nostra anteprima e il tuo commento, ovvero: la nostra anteprima smuove perplessità riguardo a questo progetto in base ad una prova con mano, il tuo commento ne tesse altisonanti lodi basate su di una ipotetica sfera di cristallo che ti ha permesso di giocare e finire il titolo e di valutarlo un capolavoro :) … non credi di essere tu dunque ad esagerare un pò? ;)

    • Ehm sia ben chiaro a tutti che le critiche sono ben accette se costruttive, altrimenti in alto a destra del vostro PC trovate un X rossa, schiacciatela e levatevi di torno, non ci interessa utenza gradassa dietro ad un monitor PC.
      Fatta questa piccola premessa, mi accodo alla risposta intelligente di Devil, visto che noi da SITO DI VIDEOGAMES sappiamo cosa tocchiamo e proviamo, non per nostra superiore intelligenza o chissà quale super potere, ma perché al contrario di voi (sia chiaro non tutti) noi lasciamo hype e amori platonici verso prodotti digitali alle spalle, tutte le volte che mettiamo le mani su un titolo.

      Poi si può parlare di quello che volete, si ci può incazzare e dispiacere perché i trailer se ben montati portano a credere tante cose, ma non denigrare e dare dei fanfaroni a persone che sputano il sangue su queste pagine, sopratutto perché si dimostra estrema ignoranza, secondariamente perché se si critica bisogna farlo in modo furbo e convinto e terzo, il più importante, scrivere in italiano, perché la nostra nazione è l’italia non la dislessandia.

      Per quanto riguarda la storia, ho scritto (sempre che l’articolo sia stato letto), che rimaniamo perplessi per le dichiarazioni di Konami a riguardo di una storia molto snellita rispetto ai vecchi capitoli di metal Gear… non ho detto che la storia è merda, ho detto che sono perplesso su queste dichiarazioni, perché se nemmeno lo story (nei vecchi metal gear ha sempre tirato su il punteggio finale) sarà all’altezza, non oso immaginare l’oscenità che verrà fuori da questo spin off, che come dice Debian per ora sembra solo un riciclo del nome Metal Gear e basta, ma come dice Devil questa è un ANTEPRIMA, cioè uno primo sguardo su di un gioco provato, che da qui all’uscita potrebbe cambiare radicalmente tutti i difetti da me citati, il che è tutto dire.
      Chiudo.

  3. Ciccio scrive:

    Anche se dovesse far schifo bisogna comprarlo perkè si dice come volge al termine la vita di shake dopo gli avvenimenti del 4 •

  4. JacopoED64 JacopoED64 scrive:

    Mi stupisce che Konami abbia cannato così uno dei suoi brand di punta, ma mi fido del tuo giudizio Master ;)
    Detto questo confido che possano migliorare queste lacune prima del lancio, sperando che almeno fisica (potrebbe essere la volta buona che compro un Move XD) e storia siano di prim’ordine una volta nei negozi :)

    • Anche qui mi vengono dubbi… Konami ha improntato la propria fiera con un buon 50% Pes e 40% Castlevania 3ds, mentre il 10% era dedicato a Rising e tante volte le code parlano per il gioco. Magari nemmeno la casa Jappo crede più di tanto in questo progetto, tanto che proprio da poche ore (tutti gli hands on italiani e stranieri lo hanno demolito..chi più, chi meno) è stata annunciata una nuova demo ed un nuovo trailer che verranno rilasciati nel corso del Tokyo Games Show, quindi sperando che vadano ai ripari attendiamo il Tokyo e poi faremo un altro punto della situazione.

  5. Debian155 scrive:

    non sò.. aspetterò allora l’uscita ufficiale per vedere se migliora o no..

  6. drake02412 scrive:

    a me però sembra stbra strano che gli unici che ne parlano male ne parlano COSI’ male.
    le vostre “osservazioni” sono semplicemente esagerate. ho visto com’è la grafica, e non è assolutamente da gioco ps2 a basso budget. e poi ricordate che è solo una prima versione, il gioco esce tra più di sei mesi. riguardo al gameplay tutti coloro che l’hanno provato hanno detto che è divertentissimo. e a mio parere, che ovviamente non l’ho provato, già il fatto che si può tagliare tutto come si vuole basta a capire che sarà un gioco divertentissimo. com’è possibile che voi siete gli unici che dicono che è noioso? per me avete visto quello che volevate vedere e basta.

    • Mi sembra che ti abbiamo già risposto,e motivato le nostre critiche che guarda caso combaciano con quelle della stampa internazionale (gli unici che lo hanno provato). Sul fatto che “puoi tagliare tutto”, ti illumino dicendo che non è cosi, il gioco è limitato solo a zone prestabilite. Tecnicamente il basso budget PS2 è ovviamente un esagerazione cercata appositamente per far capire che Rising graficamente è pessimo. Infine ti chiudo con il dirti che abbiamo scritto e visto quello che ci hanno mostrato, e se le cose non miglioreranno non ti aspettare recensioni altisonanti.

  7. Andreax scrive:

    Prima ti dare conclusioni affrettate aspettiamo di vederlo in tutto e x tutto.
    Si sapeva che MG rising ha avuto un corso burrascoso ma eravamo anche stati avvertiti che si sarebbe discostato dal classico mg solid essendo un titolo più votato all action che allo stealth.
    Comunque ricordiamo che è stato seguito per filo e per segno da kojima che come sappiamo è sinonimo di qualità!!guardate cosa ha saputo creare con castlevania, stra tartassato ma il risultato è stato un capolavoro!

    • Michele Lerda Andrew Ryan scrive:

      Mha, Kojima negli anni è stato sinonimo di qualità a livello grafico e di tutto quello che si vuole meno che di gameplay. In mgs4 per ogni 30 minuti giocati ne avevamo 60 di video.

LASCIA UN COMMENTO
Risolvi la seguente operazione (per evitare spam bot):


cinque × = 10


Visita la scheda del gioco
Metal Gear Rising: Revengeance
Danilo "MasterDan" Barbieri
Capo Redattore
IMMAGINI DEL GIOCO
ULTIME NEWS DEL GIOCO
SOLUZIONE
Z-Giochi
zlogo
©2010 - 2013
FacebookTwitter Google Plus YouTube
Link Utili
I più attesi Top Games
Z-Giochi.com non costituisce testata giornalistica, non ha carattere periodico ed è aggiornato secondo la disponibilità e la reperibilità dei materiali. Pertanto non può essere considerato in alcun modo un prodotto editoriale ai sensi della Legge. n. 62 del 7/3/2001.