Anteprima | Ninja Gaiden 3

Cover Ninja Gaiden 3
PS3 - Wii U - Xbox 360
Genere:
Sviluppatore:
Produttore:
Distributore: Halifax
Lingua: Italiano
Giocatori: 8
Data di uscita: 23/03/2012
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La lunga storia di Ninja Gaiden inizia anni addietro, grazie a una fantastica collaborazione tra Tecmo e la console prodotta da Nintendo, il Nes. Il successo del brand Ninja Gaiden, era dovuto al perfetto connubio tra sistema di combattimento, elevata difficoltà, colonna sonora e impiego di cut – scene.

A più di vent’anni dalla sua origine, la macchina da guerra Ryu Haybusa non sembra fermarsi mai. Dalle sue origini sul Nes fino ai recenti capitoli a opera di Team Ninja, il brand Ninja Gaiden si è sempre proposto come uno dei migliori marchi in circolazione. I due recenti episodi, che si discostano dalla trilogia per Nes, sono il frutto di un maestro come Tomonobu Itagaki, padre della serie Dead or Alive. Sfortunatamente questo terzo capitolo rimane senza il game designer Itagaki, che successivamente alla pubblicazione di Ninja Gaiden 2 (ribattezzato da quest’ultimo “il canto del cigno”), lasciò Team Ninja e si dimise, per ragioni tuttora non chiarite.
Il controllo del brand passò quindi nelle mani di Yosuke Hayashi e del Team Ninja che tuttora lavorano al nuovo terzo capitolo, dopo l’annuncio al Tokyo Game Show nel 2010.
Continuate a leggere se volete iniziare a gustarvi il gradito ritorno sui vostri schermi di Ryo Haybusa che sarà disponibile su Xbox 360 e Playstation 3.

Stanno per tornare incontri spettacolari all’arma bianca, magie e maledizioni

CONOSCETE UN CERTO RYU HAYBUSA?

Rivestiremo i panni del Ninja più famoso del mondo: Ryu Hayabusa. In seguito a delle azioni terroristiche avvenute a Londra, Ryu verrà contattato da Ishigami, agente della divisone affari esteri giapponese, che lo invia per investigare e far cessare le azioni terroristiche. Nel video ho potuto vedere i primi 30 minuti di giochi, che hanno rilevato alcuni nuovi aspetti: le battaglie con i nemici, ma soprattutto due delle Boss fight che saranno presenti in Ninja Gaiden 3, tra cui quella principale nella quale appare un alchimista incappucciato, chiamato anche come il Reggente delle Maschera, un nuovo misterioso nemico di cui non sono ancora chiari gli scopi. La prima vera boss fight mi è sembrata molto ben caratterizzata, entusiasmante e dinamica con quel grado di difficoltà in più che deve sempre esserci negli scontri principali.
Il combattimento, arrivato al culmine, sembra ormai concludersi con la fine prematura del nemico incappucciato che viene trafitto dalla spada del drago di Ryu. Quest’ultimo invece lancia su Hayabusa una maledizione: la morsa dell’assassino, che si nutre delle vite che Ryu ha tolto. Rimasto senza forze a Ryu non resta che cercare di finire il nemico che abbandona lo scontro e lascia il nostro caro protagonista con la sua maledizione. Arrivati ormai alla fine del primo livello di gioco che, grazie al video di 30 minuti, ho potuto vedere interamente, il protagonista, privo di forze, riesce a rialzarsi chiaramente ferito dalla maledizione e a cercare di ritrovare il suo obiettivo ,mentre la strada che sta attraversando è scossa da alcune esplosioni. Nella scena finale si vede Ryu riemergere dalle macerie, ancora vivo anche se maledetto, ancora con una una missione da svolgere e di certo un braccio maledetto non potrà fermarlo!

La maledizione lanciata su Ryu risveglierà le sue emozioni più profonde: la fredda macchina da guerra che conosciamo ha fortunatamente anche un lato umano, pensieri e dubbi sulla via del Ninja che ha intrapreso, tutto il dolore che ha arrecato e tutte le vite che ha spezzato durante il suo cammino. Conosceremo meglio le motivazioni del misterioso ninja che si porrà domande sul suo operato e si chiederà se sia giusto uccidere. Il Team Ninja sta lavorando molto su questo aspetto in maniera tale che i giocatori si immedesimino al meglio nel protagonista, riuscendo a capire, durante il corso dell’avventura, che i nemici non sono solo mera carne da macello ma delle vite umane.
L’ambientazione, finora nota, è una Londra invasa dai terroristi, in cui abbiamo potuto vedere con i nostri occhi un primo trailer di gameplay della durata di 30 minuti, alcuni dei primi nemici e delle due boss fight.
Una breve summa di quello che ci si potrà aspettare dal Ninja più famoso del Mondo.

Sarà lui la nostra nemesi…

FALLI A PEZZI

Ninja Gaiden 3 si mostra con il solito e sanguinario sistema di combattimento con alla base l’attacco veloce e l’ attacco forte a cui sono state introdotte nuove spettacolari mosse nel già ben fornito set di Ryu. Una delle più utili è una nuova scivolata che risulterà molto utile per evitare i colpi dei nemici e togliersi da situazioni di rischio. La precedente capriola viene sostituita da quest’ultima, che potrà essere utilizzata per passare sotto a degli ostacoli e anche nelle azioni d’attacco. Avremo anche a disposizione una nuova abilità devastante legata al braccio demoniaco di Ryu. Uccisione dopo uccisione andremo a incrementare una barra sotto alla vita di Ryu: una volta accumulata abbastanza energia quest’ultima potrà essere rilasciata tramite la pressione di un tasto. Il rilascio di quest’abilità fornisce velocità e forza moltiplicate, regalando un intenso vortice automatico di mosse che permetterà di uccidere e colpire tutti i nemici presenti nei paraggi.
Altra novità i QTE (quick time event) che serviranno ad effettuare i colpi di grazia sui nemici e per salvare in maniera sempre spettacolare il buon Ryu da situazioni di pericolo. Come un buon ninja che si rispetti, non mancheranno le armi da lancio, utilizzabili, come i kunai, per scalare muri e ostacoli prima invalicabili sempre con l’ausilio dei QTE. Un’ ulteriore novità riguarda la possibilità di muoversi furtivamente, arrivando così alle spalle del nemico ignaro e trafiggerlo a morte. Il gameplay dei combattimenti rimane ancorato alla base dei due precedenti capitoli, avremo quindi una gran quantità di mosse, nemici e armi. Il livello di sfida sembra sia stato limato verso il basso, in modo da poter interessare un maggior quantità di pubblico. Nonostante questo, come abbiamo potuto vedere, ci sono ben tre livelli di difficoltà: normale, difficile e hero, sperando così che il livellamento in basso non intacchi le modalità per i giocatori più hardcore, vero tratto distintivo del brand. Hayashi ha inoltre aggiunto che incontreremo anche nemici non umani, avremo quindi il piacere di scontrarci con nuovi mostri, demoni e gli imponenti e impegnativi Boss.
Saranno disponibili delle modalità multiplayer. Finora non sono state rivelate molte informazioni, ma dal trailer che ho potuto vedere, si vede una chiara modalità deathmach a squadre dove decine di Ninja si danno battaglia in scontri sanguinosi e una modalità cooperativa a due giocatori dovrà affrontare delle impegnative sfide.

Il sangue sarà uno dei maggiori protagonisti in Ninja Gaiden 3

LO SCHERMO PIANGE SANGUE

Da quello che possiamo vedere l’azione rimane veloce e dinamica, seguita perfettamente da sequenze spettacolari dove, il sangue e gli arti tagliati dai nemici, amplificano ogni nostra mossa sullo schermo. I 60 fotogrammi al secondo rendono il tutto ancora più spettacolare, riuscendo a colpire l’occhio del giocatore con sequenze scatenate, senza far perdere un istante di quello che sta accadendo. L’ambientazione finora vista risulta gradevole anche se il paesaggio che possiamo vedere nel video non mi ha particolarmente ispirato. C’è anche un piacevole effetto nebbia ad accompagnarci in alcune parti dell’avventura mentre nelle sezione più chiare si notano alcune carenze nei dettagli. I poligoni di Ryu e dei nemici invece sono di ottima fattura, i movimenti del protagonista e dei nemici sembrano ottimi,in quanto rimangono fluidi e convincenti come nei precedenti capitoli.
Il sistema delle inquadrature, ahimè, rimane invariato e, come nei precedenti,evidenzia
alcuni limiti. La telecamera in alcuni fasi di gioco si posiziona male e ,nonostante il giocatore abbia la possibilità con lo stick destro di manovrare quest’ultima a piacimento, il controllo rimane disallineato, creando disorientamento e un senso di fastidio nei giocatori al primo approccio con la serie.
La longevità dichiarata da Team Ninja per la sola campagna singolo giocatore è di 9 – 10 ore. Saranno presenti inoltre, come dichiarato da Team Ninja, delle modalità on line: una modalità versus chiamata Clan Battle, con squadre di Ninja che si combattono le une con le altre, fino a un massimo di 8 giocatori per partita, la Battle Royal, un classico tutti contro tutti a colpi di katana e ninpo e infine una modalità sfida cooperativa per 2 giocatori; non è prevista invece la campagna cooperativa.

In generale al prodotto sembra siano sono stati introdotti dei cambiamenti importanti, che potrebbero essere dettati nel voler ricercare un pubblico più casual e più ampio, rinunciando a qualche elemento che ha reso famoso il brand. Innanzitutto i QTE sono un ottimo modo per enfatizzare le azioni di gioco, ma se troppo frequenti, potrebbero annoiare il giocatore. A questo si aggiunge un sistema di combattimento che sembra troppo assistito rispetto ai titoli antecedenti e potrebbe lasciare il giocatore più volte fermo come spettatore più che vero protagonista delle azioni a schermo.
Le fasi furtive, potrebbero essere una novità ben gradita ma non sono realizzate con cura, come potrete vedere nel video sopracitato. Nella fase della nebbia, i nemici rimangono immobili in posizione di difesa, in attesa dell’arrivo di qualcuno che ponga fine al loro triste destino.
I due scontri sul concludere del video lasciano intendere che saranno presenti i Boss di fine livello, mettendo sempre il giocatore di fronte a battaglie scenografiche e appaganti.
L’uscita è prevista nel primo quadrimestre del 2012. Affiliamo la katana, pronti a combattere di nuovo con Ryu Haybusa, il ninja più forte del mondo!

Tecnicamente ci aspettiamo tantissimo dal nuovo prodotto Team Ninja

 

IN CONCLUSIONE
Un primo sguardo su Ninja Gaiden 3 lascia alcune soddisfazioni ma anche alcuni dubbi, forse troppi. La base dei combattimenti è rimasta invariata con l'adrenalina, il sangue e la velocità che rendono gli scontri divertenti e gradevoli. I dubbi nascono dai forse troppo utilizzati Quick Time Events, una forte assistenza negli scontri e un grado di difficoltà insufficiente, dovuto forse da un settaggio a livello “facile”.La grafica delle ambientazioni non è troppo dettagliata, mentre i poligoni dei personaggi sono curati e di ottima fattura. Le inquadrature e il posizionamento della telecamera rivelano problematiche già note nei capitoli precedenti, creando confusione ai neofit,i ma con un po' di pratica si riesce a contenere questo problema senza intaccare il gameplay. Poco meno di 2 mesi all'uscita! il tempo scorre e spero, insieme a voi, che Team Ninja, lo sfrutti per eliminare qualche imperfezione qua e là, al fine di proporci la degna continuazione delle avventure di Ryu.
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Giovanni Dominoni
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