Abbiamo recentemente assistito, chi più, chi meno, alle attesissime presentazioni dell’E3 di quest’anno. Navigando nel web si evince una certa amarezza generale riguardo all’evento losangelino probabilmente derivato da alcune promesse non mantenute e ad alcune presentazioni che non vanno oltre la solita minestra riscaldata. Ma tra le centinaia di migliaia di informazioni che sono state diffuse come uno tsunami, c’è un titolo che ha sorpreso e ha catalizzato su di sé tutta l’attenzione. Stiamo parlando di Watch Dogs presentato da Ubisoft che si è imposto come il titolo più interessante e credo il più innovativo dell’intero evento.
La nuova Ip in lavoro presso gli studi di Ubisoft, ha colto tutti impreparati e si sa ben poco della trama che ruota attorno alle azioni del protagonista Aiden Pearce. Di quest’ultimo ci è noto sapere che è un hacker molto abile la cui particolare figura di antieroe, scelta dagli sviluppatori, potrebbe ricordare alcuni personaggi tratti da film e romanzi tra cui: Johnny Mnemonic, interpretato dall’attore Keanu Reeves, oppure Neo di Matrix o ancora meglio “Case” di Neuromante, il romanzo capolavoro scritto da William Gibson. Se come me siete impazienti di scoprire una delle novità più attese del futuro 2013 continuate a leggere la nostra anteprima.

WAKE UP UBISOFT
Nella coltre delle numerose presentazioni nessuno si aspettava una nuova Ip da Ubisoft. Dopo una breve introduzione viene mostrato alla folla il video con Aiden Pearce che si muove tranquillamente tra i marciapiedi della città di Chicago alla ricerca di una persona, un tale chiamato DeMarco. Giunge infine nelle vicinanze di un club, al cui interno vi è la persona da cui ricavare informazioni, ma vi è un ostacolo: l’entrata è presidiata da una grossa guardia. Pochi istanti per verificare la situazione e lo sviluppatore decide di utilizzare lo strumento tecnologico che il protagonista possiede, grazie al quale potremo proseguire le missioni, collegandoci con la rete informatizzata, controllando i dispositivi che vi sono interconnessi e creando inoltre potenti ed efficaci diversivi. Una volta estratto l’aggeggio Hi-Tech dalla tasca, delle linee sullo schermo ci verranno in aiuto per mostrarci le possibili connessioni e, grazie ad un comodo menù, anche le azioni disponibili. A questo punto lo sviluppatore che comanda Aiden decide di creare un disturbo nella rete di comunicazione: in pochi attimi i cellulari presenti nelle vicinanze diventeranno inutilizzabili, i vicini NPC, (i personaggi non giocanti governati dal computer), tra una lamentela e l’altra, proveranno a spostarsi dalla zona di disturbo, in cerca di campo. Tra questi ultimi vi è anche la guardia che lascerà il suo posto ed è così che in pochi secondi, avremo via libera per procedere indisturbati all’interno del club.
Una volta lì verrà mostrato come la tecnologia del protagonista sia in grado di scansionare i vari personaggi che incrociamo e recuperarne immediatamente le informazioni personali per verificarne i contatti con l’obiettivo principale della demo. Una volta arrivati nella parte finale della presentazione gli sviluppatori decidono di scatenare un incidente a un incrocio in modo tale da fermare l’auto dove viaggia DeMarco. Pochi movimenti sullo schermo touch del proprio dispositivo tecnologico ed avremo il collegamento ai semafori. Non resta altro che aspettare e BAM! Il gioco è fatto! E adesso nel bel mezzo dell’incidente ci viene in aiuto un gameplay che abbiamo imparato a conoscere in questa generazione e che ricorda, in alcune meccaniche, un altro titolo Ubisoft: Splinter Cell Convinction con l’utilizzo molto fluido e dinamico delle coperture. Un breve, ma intenso conflitto a fuoco con le guardie, nel mezzo di esplosioni e carrozzerie accartocciate dove Aiden ha la meglio, grazie a capacità di guerriglia degne di Sam Fisher (tanto per restare in tema). La conclusione arriva con la disfatta di DeMarco che finisce per essere preso ed utilizzato come mezzo per recapitare un messaggio. Ma non è finita qui durante la fuga il video di Ubisoft ci mostra come è possibile sfuggire alla polizia per esempio grazie all’utilizzo delle rete informatizzata, collegandosi ad un ponte elevatoio ed azionandolo al momento giusto per seminare gli inseguitori! Che dire le possibilità d’azione sembrano infinite!
NELLA CITTA’ DEL VENTO
L’innegabile sorpresa di questa nuova Ip di Ubisoft sembra non finire di stupire. Gli aspetti da sistema di gioco stealth con i nuovi canovacci da TPS con coperture, sembrano essere stati miscelati in un’ottima formula che si completa con la possibilità di interagire in un’ambientazione open world. Sembra inoltre che vi siano più strade per raggiungere un obiettivo in commistione al molteplice utilizzo, a nostra discrezione, di ogni apparato tecnologico connesso alla rete informatizzata. Questo allarga notevolmente le possibilità concesse al giocatore e la longevità intrinseca del titolo. Passando invece al comparto grafico non si può non apprezzare quanto visto finora, ma occorre fare una precisazione: la build demo che è stata presentata all’evento di Los Angeles girava su un PC a cui era collegato il joypad della xbox 360 per ovvi motivi logistici e di portabilità.
Ritornando invece al lato tecnico, l’impatto grafico è uno dei più belli visti finora, fluido e pulito, grazie anche all’utilizzo del motore grafico usato anche per Far Cry 3 il Dunia Engine. A completare le ottime premesse, per quanto riguarda la resa visiva, vi sono le animazioni, dinamiche e ricche di effetti, (come quello del vento che si può notare ad inizio video o ancora il giubbotto di Aiden che si inumidisce sotto la pioggia fino a diventare fradicio). Vi sono delle notevoli premesse che tengono già alto il livello di attesa, sia per quanto riguarda il sistema di gioco che l’aspetto tecnico anche se alcuni dubbi sorgono riguardo: se le situazioni che si verranno a creare in gioco (come quella dell’incidente) sono frutto delle nostre azioni ed avvengono casualmente, oppure sono solo degli eventi scriptati, creati a tavolino. Un ulteriore dubbio riguarda il comparto tecnico sul fronte console, la probabilità di assistere a un importante Downgrade grafico rispetto alla controparte PC e PS4 è abbastanza alta. Ma tutto è ancora in cantiere, restiamo insieme a voi in attesa di saperne di più su questa meravigliosa sorpresa ad opera di Ubisoft.





















Che dire… uno dei titoli più stupefacenti di sempre! Grande attesa sicuramente per altre informazioni a riguardo! Voglio sapere qual’è il suo “aggeggio Hi-Tech” così me lo prendo pure io!:D Grande Gio!!!
Ottimo articolo per un grande titolo! Non vedo l Ora di mettere le mani su questa perla *_*
Grande attesa! Un titolo da next-gen senza dubbio!
Lo prenderò al day one se le notizie e le info future non deluderanno le aspettative :-Q__ e voglio anche io quella specie di smartphone tuttofare O.O
Non ti accontenti mai U_U hai un Iphone, basta e avanza asd. Gran bel titolo, non vedo l’ora di metterci le mani sopra, hype a mille!!!
attendiamo ragazzi…. è chiaro che questo titolo sconfinfera un pò tutti quanti, ma ricordiamoci che ci sta dietro la Ubisoft… che è dalla cazzata facile…
Spero ne venga fuori qualcosa di moooolto godibile, non voglio crearmi troppe aspettative però. Ubi ha rovinato tutte le serie che adoravo fino a qualche tempo fa.