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	<title>Commenti a: PS4: Risolto il problema del filtro anisotropico?</title>
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		<title>Di: Nicola Palombella</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicola Palombella]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2015 12:00:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bhe gli sviluppatori diciamo che hanno appena iniziato a conoscere le console di nuova generazione, quindi credo che col tempo si andrà migliorando di volta in volta :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bhe gli sviluppatori diciamo che hanno appena iniziato a conoscere le console di nuova generazione, quindi credo che col tempo si andrà migliorando di volta in volta <img src="http://www.z-giochi.com/wp-includes/images/smilies/simple-smile.png" alt=":-)" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>Di: Claudio Giusy Sardo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Giusy Sardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 17:50:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Speriamo che viene usata in tutti i giochi in uscita. E &#039; la cosa che odio di più vederla sui giochi odierni, calcolando le prestazioni correnti sarebbe un limite ingiustificate. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Speriamo che viene usata in tutti i giochi in uscita. E &#8216; la cosa che odio di più vederla sui giochi odierni, calcolando le prestazioni correnti sarebbe un limite ingiustificate. </p>
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