Z-Giochi.comZ-Giochi.com Mobile

Anteprima
TESTATO SU PC
30 gennaio 2012, 9:30
Escape Plan
Escape Plan mobile

Escape Plan

All’ultima GamesCom di Colonia grande spazio è stato occupato dalla PS Vita, dalla presentazione della nuova console portatile e delle sue funzioni fino all’annuncio  di nuovi giochi. Proprio durante quell’evento è stato annunciato e mostrato Escape Plan interessantissimo puzzle game sviluppato dai Fun Bits, gli stessi autori del ben apprezzato Fat Princess che qualche anno fa conquistò gli utenti Playstation. Il gioco sarà scaricabile dal PlayStation Network il 22 Febbraio accompagnando il lancio della console; rimane ancora da scoprire il prezzo a cui sarà venduto.

TOUCH ME

Protagonisti del gioco saranno due strani esseri i cui nomi Lil e Laarg rendono già l’idea della loro forma, l’uno magro, fragile e agile l’altro robusto, resistente e lento. Escape Plan è formato da una serie di brevi stanze al cui interno ci sono delle piattaforme o della trappole da superare sfruttando l’interazione con gli elementi che vi sono all’interno e anche le caratteristiche fisiche dei protagonisti. Ogni interazione, sia con gli oggetti che con i protagonisti  è demandata esclusivamente all’uso del touchscreen e del touchpad posteriore, gli analogici  servono solo per spostare la telecamera. Le prime fasi di gioco avranno inizio con Lil e senza nessun tipo di indicazione dovremo capire come funziona il sistema di controllo, per far camminare il personaggio basterà strisciare il dito sullo schermo nella direzione in cui si vuol far procedere, per fermarlo invece bisognerà toccarlo. Dopo qualche stanza le cose si fanno subito più interessanti interagendo con gli elementi del fondale. Vi abbiamo accennato alle caratteristiche fisiche  dei protagonisti, ebbene, di queste bisognerà tenere conto. Proprio una delle prime stanze sarà superata semplicemente raggiungendo la porta di fronte con un unico ostacolo lungo il tragitto. Qualcuno potrà pensare che il protagonista possa benissimo passare anche sopra un mattone, ma così non è, perché Lil non farà altro che inciampare e morire.

Il gioco si basa sull’interazione tramite i controlli touch con l’ambiente al fine di superare gli ostacoli che si frappongono tra una porta e un’altra, ma lo stesso si basa anche sul concept del trial and error. Già il fatto che non viene fornito nessun tipo di suggerimento quando si inizia a giocare ne è un chiaro esempio. Il gioco comincia con Lil poggiato su di un materasso, per controllare il personaggio bisognerà toccarlo per svegliarlo. Un concept del genere non poteva mancare di un sistema di valutazione che al superamento di ogni stanza classifica la nostra prestazione con un punteggio. Buono per aggiungere qualche stimolo e ripetere le stanze impiegando un numero di mosse inferiore e ottenere un punteggio migliore che probabilmente sarà poi caricato in una classifica tramite la connessione a internet. Il carattere di questa produzione viene infine esaltato da uno stile grafico e una colonna sonora che rimanda al passato anche con una certa nostalgia, puntando sull’accoppiata del bianco e nero davvero elegante.

Immagine anteprima YouTube
IN CONCLUSIONE
Escape Plan è un gioco da tenere in forte considerazione, in primis per la forte personalità e per il tipo d’esperienza che offre, molto associabile a una console portatile. Il prezzo e la varietà di situazioni saranno fondamentali per decretare il successo di questa produzione. Siamo molto curiosi di giocarlo e non è difficile pensare che il titolo possa offrire una piacevolissima esperienza.
COMMENTI