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Anteprima
TESTATO SU PC
21 dicembre 2011, 9:30
Gotham City Impostors
Gotham City Impostors mobile

Gotham City Impostors – Multiplayer Online

Questa generazione videoludica ci ha fatto il grande regalo di aver consegnato ai nostri scaffali titoli sempre più stupefacenti dal punto di vista tecnico. Affascinanti avventure da vivere e rivivere, ambientazioni e atmosfere oramai così spettacolari da fare invidia alle migliori pellicole d’azione holliwoodiane, e argomenti ogni anno sempre più maturi, hanno portato la voce “videogioco” ad essere diversamente definita tra le pagine di un vocabolario.

E non solo! Infatti non bisogna dimenticare che questa generazione è riuscita anche a sancire definitivamente il passaggio su console del mondo in multiplyer online, che tuttavia, specialmente durante quest ultimo anno, è stato schiacciato pesantemente dall’onere della ripetitività, della scarsa innovazione e della comune pigrizia all’intraprendenza di mercato.
I soliti noti, quali Call of duty, Battlefield, e con essi anche titoli di minore influenza, diciamo la verità, ci hanno un pò annoiato, seppure incarnino il modello bronzato a cui attingono la maggior parte degli shooter odierni.
Ecco perchè non può far altro che piacere quando, in mezzo alla massa di titoli omologati ed incravattati tutti con la stessa formula di stile, qualcuno compie un passo avanti dalla nebbia per proporre con coraggio un titolo che profumi realmente di nuovo.
E’ questo il caso di Gotham City Impostors, un titolo il cui nome è già tutto un programma, e che si preannuncia come una trovata spensierata capace di rendere un pò più colorata la vita dei giocatori da multiplayer. Vediamo perchè?

GOTHAM CITY COSI COLORATA NON L’AVETE MAI VISTA!

Avete presente quell’atmosfera supergotica della GothamCity che ci hanno abituato a vedere sfogliando un fumetto o seduti comodamente sulle poltroncine del cinema? E avete presente quei mirabolanti gadget di un Batman equipaggiato alla Christopher Nolan o, più familiarmente, alla Rocksteady?
Ecco, buttateli nel dimenticatoio, qui si cambia aria! Edifici da ghetto di New York ed un Luna park stilisticamente discutibile (tutto rigorosamente in peno giorno), contraddistinguono l’ambientazione delle due uniche mappe in beta, così come lanciabottiglie, boomerang, tagliole, rampini rabberciati, pattini a rotelle e una miriade di altri strumenti da accattone, costituiscono l’arsenale di cui andremo ad usufruire in partita. Il pretesto che muove il funzionamento delle partite online è quello che vede lo scontro tra due fazioni in lotta per la città (appunto gli Impostori): I Bats, lavoratori che vogliono seguire le orme del proprio mito Batman combattendo al fianco della giustizia, ed i Jokerz, emulatori del temibile pagliaccio e della sua compagnia, i quali si danno alla razzie e alle scorribande nel centro cittadino.
Questo lievissimo background storico ci verrà immediatamente introdotto dal capoclan dei Bats per mezzo di una piccola sequenza seguita da un tutorial dal timbro deliziosamente ironico, grazie al  quale ci verranno anche illustrate le principali meccaniche e l’uso specifico di alcuni gadget ed equipaggiamenti di vario tipo.
Lo stile, pregno di humor nero e di squisita ironia, sembra per il momento rappresentare infatti uno dei punti cardine del gioco, che ne ricorrerà praticamente in ogni singola situazione, senza escludere dalla lista neppure il menù di gioco e la lettura del contratto di licenza, i quali ci verranno proposti in maniera schiettamente esilarante da una piccola sagoma di bats onnipresente off-game.

Il nostro personaggio, che sia Bats o che sia Jokerz, elemento che varierà esclusivamente alla funzionalità della creazione di squadre durante il matchmaking, potrà ampliamente esser modificato a nostro piacimento sia dal punto di vista estetico che per quanto riguarda il vestiario e l’equipaggiamento generale. Per cominciare, avremmo a nostra disposizione quattro differenti tipi di corporatura, descritti dalle solite note caratteristiche di forza, velocità, resistenza e agilità, che influenzeranno in maniera decisiva il nostro approccio bellico in partita.
Il Bruto, dalla costituzione media, avrà a disposizione le statistiche dal bilanciamento più equilibrato; Il Possente ed il Massiccio, dalla stazza extralarge, potranno contare su un attacco in mischia ed una resistenza maggiore, ovviamente a scapito della veloocità; ed infine l’Agile, l’unica donna, e il Rapido, avranno dalla loro la maggiore velocità ma al contempo la minore forza in mischia e resistenza ai colpi.
Per ognuno di questi cinque brutti ceffi, saranno disponibili almeno tre versioni di volti da poter scegliere a propria discrezione, in modo da rendere ancora più viva la caratterizzazione del proprio alterego.
L’abbigliamento ricoprirà un numero davvero cospicuo di capi ed accessori vari, spesso davvero discutibili in termini di stile ma quantomai esilaranti da indossare, che spazieranno da normalissime magliette o giacche, fino ad improbabili copricapi e stemmi per i Bats, o strampalate acconciature (rigorasamente verdi) ed indecenti pantaloni leopardati per i Jokerz. Riempire il guardaroba però non sarà cosa semplice, in quanto per farlo dovremmo ottenere le supermonete, le quali saranno cumulabili in funzione delle nostre performance in partita per essere successivamente spese in pezzi di abbigliamento.

Passiamo ora al vivo dell’azione, illustrando le modalità di gioco che ci sono state finora mostrate e tutti i possibili approcci di combattimento a cui poter ricorrere nel bel mezzo della mischia.“Suffumigazione”, sebbene sia un termine difficilmente pronunciabile, è il nome di una delle due modalità presenti nella beta multipalyer, nonchè la prima che io abbia testato personalmente. Si tatta di una formula a squadre nel quale le due fazioni, divise ovviamente in Bats e Jokerz, dovranno cercare di raggiungere il maggior numero di emettitori gas per poterli tarare a proprio vantaggio e per poter così schiacciare la squadra avversaria non appena se ne abbiano ottenuti 3 su 3. Ottenere tre emettitori conferirà infatti alla squadra possidente un particolare vantaggio che li porterà all’immediata vittoria, vantaggio che si manifesta come uno stormo di pipistrelli per i Bats e come una nuvola di gas esilarante per i Jokerz.
La seconda modalità disponibile porta invece il nome di “Guerra Psicologica”, e ci vedrà, in compagnia del nostro team, intenti al recupero di un trasmettitore da connettere ad un generatore (guarda un pò che casino…) che ci darà poi la possibilità di irrorare nell’aria una musica, stile anni 80, capace di rendere per qualche secondo l’intera squadra avversaria inabile nell’uso delle armi e di tutti gli accessori del caso, costringendola a farsi largo con il semplice uso delle mani.
Ma questo non significa necessariamente che non potranno controbattere, infatti, seppur supportati dal solo utilizzo della forza bruta, potranno in questo modo abbattersi sul generatore e diustruggerlo ancor prima esso finisca di immettere musica, così da aquistare prematuramente le abilità perdute e da riprendere in mano il gioco.
Entrambe le modalità sono sembrate particolarmente interessanti, sia per l’innovativo modo di concepire un FPS tattico online, sia per le incredibili situazioni da strabuzzo che si vengono a creare con il gameplay in questione.
Planare il multiplayer con un aliante per piombare poI sul nemico di turno, mi ha lasciato davvero di stucco, così’ come bazzicare per i tetti della mappa utilizzando un pratico rampino, o l’aver stordito un malcapitato con il boomerang alla fine di una manovra freestyle con i roller su pedana. E tutto questo potrebbe rivelarsi come una graditissima sorpresa per l’inizio dei giochi del nuovo anno, chissà, magari sta volta meglio disincantato dalle solite, cicliche esperienze videoludiche.

Immagine anteprima YouTube
IN CONCLUSIONE
Insomma, i Monolith sembrano aver svolto davvero un ottimo lavoro. Un titolo in grado di garantire ore di puro divertimento al pubblico videogiocatore, grazie a spensierati conflitti a fuoco tra curiosi marchingegni ed una serie di approcci al gaming mai visti prima. Inoltre, se al pacchetto già gustosamente ricco, aggiungiamo quel graffio di ironia fatta di battute denigranti, frasi ad effetto e deliri demebziali, una personalizzazione del personaggio discretamente completa e permissiva, ed un carismatico mordente che ben sa far reggere in piedi l'esperienza di gioco tutta; allora ci dovremmo trovare davanti ad una fantasiosa alternativa per chi desidera del nuovo da un genere ormai stanco di essere continuamente riciclato.
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