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TESTATO SU PC
18 aprile 2011, 11:50
Street Fighter X Tekken
Street Fighter X Tekken mobile

Street Fighter X Tekken

In questa atipica generazione di consoles abbiamo assistito non solo al dominio incontrastato degli FPS ma anche alla rinascita di un genere che all’apparenza si era perso nei meandri del tempo. Sto parlando dei picchiaduro 2D risollevati proprio dal loro Re , Street Fighter , giunto sulle attuali consoles nella sua quarta incarnazione ufficiale. Visto l’enorme successo ottenuto da street fighter 4 c’era da aspettarsi un ritorno in pompa magna di altri altisonanti nomi del passato tra i quali spiccano il reboot di mortal kombat ed il recente marvel vs capcom 3. Ma questo Street Fighter X Tekken che andiamo a presentare è un prodotto del tutto nuovo pronto a dare una scossa al mercato videoludico. Dall’avvento di Virtua Fighter nei primi anni 90 il genere in questione si è spaccato in 2 fazioni distinte: i picchiaduro 2D e quelli con meccaniche di gioco 3D. Nessuno poteva immaginare ad un fusione tra queste 2 facce della stessa medaglia ed invece eccoci qui pronti a raccogliere tutte le informazioni possibili sul primo tentativo di fondere 2 prodotti profondamente diversi: tekken e street fighter. I titoli di questa “serie” saranno 2, uno sviluppato da Capcom , quello che vado ad analizzare, ed uno sviluppato da Namco del quale si conosce ad ora soltanto il titolo: Tekken X Street Fighter.

La prima perplessità ,che sorge spontanea, deriva dalle meccaniche di gioco profondamente diverse: Street Fighter è un picchiaduro 2D molto tecnico , dove il tempismo gioca un ruolo fondamentale ed il giocatore di turno deve attendere il momento giusto per attaccare ; al contrario tekken è un picchiaduro 3D basato sulla lughezza e l’imprevedibilità delle combo, perde in tecnica per guadagnare spettacolarità. Non sappiamo ancora se Tekken X Street Fighter sarà simile a Tekken 6 ma sappiamo invece che Street Fighter X Tekken vuole rinnovare totalmente il genere ma ancorandosi alle meccaniche classiche dei beat’em up di Capcom. Innanzitutto il titolo sarà a tutti gli effetti un picchiaduro 2D, per tanto i fans della famiglia Mishima potrebbero storcere un po’ il naso vista l’eliminazione dello spostamento laterale e delle mosse in grado di sfruttare la terza dimensione. A tranquillizzare gli animi degli amanti del picchiaduro Namco sono le affermazioni dei produttori capitanati da Yoshinori Ono il quale ha dichiarato che non si tratta di un prodotto forzato, dove i personaggi di tekken sono stati inseriti malamente, ma bensì di un gioco completamente nuovo in grado di mantenere le caratteristiche di entrambi i titoli fondendole in un picchiaduro veloce ma allo stesso tempo tecnico. Nei video dimostrativi è facile notare il nuovo sistema di controllo misto dedicato ai personaggi Namco con mosse classiche di street fighter ,eseguibili tramite mezze lune, e mosse classiche di tekken eseguibili con conbinazioni di 4 tasti. Alcune combo di Kazuia sono prese direttamente dalla controparte “tekkenniana” ma risultano naturali e perfettamente inglobate nelle nuove meccaniche. Le super mosse alla street fighter invece sono volutamente esagerate ed enfatizzate. Ma le modifiche non si riducono solo a questo: i personaggi di street fighter avranno ora modo di caricare alcune mosse così da incrementarne i danni , mentre i personaggi di tekken potranno contare anche sulle mosse EX potenziate e le ultra combo. Ma Ono ci tiene a sottolineare che le più famose mosse della serie street fighter come ad esempio l’ Hadoken saranno prerogativa , come era lecito aspettarsi, solo dei personaggi della loro saga. Insomma niente Hado per Kazuia! Il risultato è un perfetto mix tra i 2 gameplay che riesce a mantenere intatte le caratteristiche di entrambi i prodotti ma amalgamandole in un contesto del tutto nuovo.

Street Fighter X Tekken si presenta come picchiaduro tag dove il giocatore avrà modo di scegliere 2 personaggi del roster con cui lanciarsi sul ring. Una volta in battaglia potrà scambiarli in ogni momento dell’incontro, sulla falsariga di tekken tag tournament o dead or alive per intenderci, e concatenare svariate combinazioni di colpi. Unico difetto di questa modalità tag è che la morte di uno solo dei 2 personaggi porta ad un immediato ed inevitabile game over. In Dead or alive invece con la morte di uno dei 2 lottatori avveniva un cambio automatico e il giocatore poteva addirittura ribaltare le sorti dell’incontro usando solo il personaggio rimasto in vita. Una scelta, quella di Capcom, per tanto molto discutibile ma visto il tempo che ci separa dall’arrivo sul mercato di questo nuovo prodotto non è improbabile un cambio di rotta all’ultimo minuto.

Visionando immagini e video appare chiaro che lo stile grafico usato sia lo stesso che abbiamo visto in street fighter 4, colori molto accesi ed un tocco di cell shading. Nota positiva per il restyle dei personaggi Namco , rivisti in chiave “Capconiana“, ma perfettamente in grado di mantenere intatto tutto il loro carisma. Animazioni fluide ed un motore rock solid fanno da fondamenta ad arene davvero eccentriche e fantasiose, in alcuni video si possono addirittura vedere 2 enormi T-rex sullo sfondo delle nostre battaglie. Il roster completo non è stato ancora dichiarato ma raggrupperà molti personaggi di entrambe le saghe.

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IN CONCLUSIONE
Come abbiamo detto l'idea di mescolare 2 “mondi” così diversi è stata fonte di molte perplessità da parte dei giocatori e sopratutto dai fans accaniti della serie Namco. Ma ad oggi appare chiara la direzione presa da Capcom: Street Fighter X Tekken è un prodotto nuovo sotto tutti i punti di vista. Nonostante alla base vi sia pur sempre il gameplay di street fighter 4 le modifiche apportate alle meccaniche lo pongono su di un piano diverso. Non ci resta che attendere l'arrivo nei negozi per provare con mano questo picchiaduro che ha tutta l'aria di volersi distinguere in positivo e perchè no? Di superare qualitativamente parlando i capisaldi di una e dell'altra saga.
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