Z-Giochi.comZ-Giochi.com Mobile

Anteprima
TESTATO SU PC
8 gennaio 2012, 14:24
Super Stardust Delta
Super Stardust Delta mobile

Super Stardust Delta

Affianco ai giochi retail in sviluppo per PlayStation Vita, usciranno al lancio altri solo in digitale e fra questi c’è Super Stardust Delta. Dopo essere uscito su PlayStation 3 in versione HD e su PSP con il capitolo Portable, non poteva mancare l’appuntamento anche con la neo console portatile Sony. Gli Housemarque faranno uscire al lancio della console in Europa e in Nord America questa nuova iterazione di Super Stardust, la quale si propone di mantenere inalterato il concept di base ma di diversificare l’azione sfruttando le caratteristiche del nuovo handheld PlayStation. Il risultato? Presto per dirlo ma le sensazioni sono ancora positive, scopriamo quindi in cosa differirà questo nuovo capitolo.

SI RITORNA A BORDO!

Per chi non conoscesse questo titolo, basta dire che rientra nel genere degli sparatutto. Nostro compito sarà guidare una navicella con lo stick sinistro e fare fuoco, con lo stick analogico destro, sulla pioggia di asteroidi e navicelle che ci circondano. Semplice e immediato, abbastanza ripetitivo, eppure, crea un’incredibile dipendenza. Questa semplicità di base è accompagnata però da un gameplay profondo quanto basta da stimolare il giocatore a giocare ancora e ancora, per totalizzare punteggi sempre più alti, per raggiungere le vette della classifica mondiale e della lista amici. L’arma di partenza è il laser Rock Crusher a cui si aggiungono il Gold Melter una sorta di frusta energetica e Ice Splitter, un mitra a frammenti. Le armi possono poi essere potenziate tramite appositi power-up da raccogliere durante l’esplosione di migliaia di detriti. Ogni oggetto con cui interagire sarà più o meno debole a una di queste tre armi, per cui toccherà cambiare arma in continuazione per aumentare il nostro potere distruttivo e il moltiplicatore dei punti.

Chi invece viene dagli scorsi episodi si può chiedere cosa dovrebbe spingerlo ad acquistare questo nuovo capitolo, sei poi alla base c’è il medesimo gioco. Oltre la voglia istintiva di tornare a bordo della navicella e distruggere tutto quello che piove dall’alto, ci sono le caratteristiche peculiari della console, sfruttate in termini di gameplay, che possono offrire quel pizzico di novità tanto da rendere la stessa pietanza diversa ma pur sempre deliziosa. Sui lati dello schermo sono presenti delle barre che possiamo aumentare e diminuire per favorire la gittata piuttosto che la potenza di un’arma. Se siamo circondati da un gran numero di asteroidi, aumentando la potenza di fuoco sarà più facile e veloce distruggerli. Ancora, possiamo creare una specie di buco nero che risucchia tutto ciò che gli è attorno semplicemente toccando il touchpad posteriore, mentre usando quello frontale su un obiettivo si fa partire un’ondata di missili; infine scuotendo la console si sgancia una bomba che genera un’onda d’urto spazzando via ogni cosa. Oltre alla classica campagna ci saranno dei mini giochi ad hoc per sfruttare le caratteristiche di PS Vita, ma anche una modalità competitiva e cooperativa, delle quali al momento non state rilasciate informazioni a riguardo.

Immagine anteprima YouTube
IN CONCLUSIONE
Il richiamo di Super Stardust Delta sembra essere forte anche per quelli che hanno già passato ore e ore con i precedenti capitoli, i controlli touch rendono interessante un sistema di gioco che alla base rimane immutato, sperando che in termini di bilanciamento nulla venga modificato. Rimangono inoltre da chiarire la quantità e qualità degli extra del gioco; tutto rimandato quindi alla nostra recensione per il giudizio globale del pacchetto.
COMMENTI