Trine 2: Goblin Menace
A nove mesi dal rilascio di Trine 2 e dopo qualche mese pieno di rumor, news ed annunci riguardanti le fasi di sviluppo di questa espansione, siamo finalmente riusciti a mettere le mani sulla beta di Goblin Menace, in uscita il 6 settembre.
Riservata esclusivamente ai possessori della Collector’s Edition, abbiamo avuto modo di provare i primi due livelli dei sei totali: The Heroes Return e Deadly Dustland. Tali, come confermato dagli stessi sviluppatori, mancavano di alcuni contenuti come alcune introduzioni animate e altri particolari che saranno disponibili soltanto nella versione finale del contenuto. Una fase beta, quindi, volontariamente aperta (come se fosse un vero e proprio ringraziamento) a tutti coloro che hanno premiato lo sforzo di Frozenbyte facendo propria la versione di punta di Trine 2; certamente non rappresentava la build finale, vista la presenza di bug ancora da sistemare e di cui il team di sviluppo era già a conoscenza. Nonostante questo, è stato fatto ben presente che il feedback di ognuno, tramite forum Steam, sarebbe stato ben accetto e molto utile per gli ultimi ritocchi da fare in questi pochi giorni che ci separano dal rilascio ufficiale.
IN TRE CONTRO LA MINACCIA DEI GOBLIN
Lo studio finlandese, ormai noto principalmente per la serie Trine, ha deciso di compiere un passo importante, almeno per quanto concerne il settore indipendente dello sviluppo di videogiochi. Queste produzioni, perlopiù, puntano ben poco all’elaborazione di nuovi contenuti a pagamento, come per ogni cosa, però, ci son delle eccezioni. Appagati dagli ottimi risultati ottenuti con Trine 2, sia in termini di vendite che di recensioni da parte di critica e pubblico, Frozenbyte ha dedicato gli ultimi mesi a Goblin Menace, una espansione degna di questo nome, che arriverà a giorni (per ora soltanto su Steam, in versione compatibile sia per PC che per MAC) al prezzo di 6,99 €.
Il primo aspetto di cui si tiene conto per questi contenuti, almeno solitamente, è il prezzo. Alto in questo caso, penseranno in molti, visto che il gioco in versione digitale costa appena tredici euro; eppure, dopo averlo testato con mano, quei pochi euro son sembrati una spesa giusta ed obbligatoria vista la qualità complessiva.
Goblin Menace è stata pensata come una nuova campagna, da affrontare soltanto dopo aver visto i titoli di coda della release principale, che alza l’asticella qualitativa ad un livello ancor più alto. Come? Migliorando le già incredibili visuali del gioco base, donando ulteriore profondità e varietà ad un gameplay già ottimo, inserendo altre suggestive ed ispirate battaglie con incredibili boss. E ancora: tramite nuove skills per i tre eroi ed un ottimo numero di puzzle da risolvere, che tra uno scontro ed un altro stuzzicheranno l’ingegno di ognuno. SI tratta di abilità che vanno dalla creazione di oggetti dotati di carica magnetica, per il mago, ad altri che consentono, al cavaliere, di spostarsi tra una piattaforma ed un’altra facendo uso del suo scudo. Oppure alla possibilità di creare una barriera, nei panni della ladra. L’insieme di queste nuove abilità permette a Goblin Menace di garantire fasi di gioco più scorrevoli rispetto a quelle affrontate con le abilità base; allo stesso tempo, però, le nuove skills potranno essere usate nei livelli base di Trine 2, in modo che particolari enigmi vengano risolti in modi diversi dai soliti conosciuti.
Una delle aggiunte più importanti che Trine 2 portò rispetto al precedessore fu sicuramente la componente multigiocatore online, donando quel qualcosa in più che effettivamente mancava in casa Frozenbyte. Anche per quest’espansione è stata fatta la massima attenzione sul lato multiplayer, tanto che il gioco online sarà consentito anche tra utenti che hanno differenti versioni del gioco, quindi tra chi possiede soltanto Trine 2 e chi ha quella comprensiva del DLC, ma ovviamente non si potrà giocare insieme ai nuovi livelli che Goblin Menace introdurrà, se non lo si è acquistato.
SABBIA E DESERTO, GIORNO E NOTTE
Se c’è una cosa sulla quale Trine 2: Goblin Menace metterà tutti d’accordo, è sicuramente quella riguardante la bontà tecnica di un prodotto che nasce come completamente indipendente. Frozenbyte ha dimostrato di saperci fare in passato, ma mai così bene. Potendo usufruire di un hardware decisamente prestazionale, l’espansione mostra tutto il suo splendore artistico, mettendo in evidenza gli straordinari effetti luce che fanno da antipasto alle visioni successive: ottime textures, colori brillanti e vivaci, ambientazioni strabordanti di stile e passione. Nella buona ora di gioco effettuata, portando a termine entrambi i livelli senza badare troppo alla raccolta di tutte le fiale d’esperienza e di altri tipi di collezionabili, Goblin Menace ha catturato del tutto la nostra attenzione grazie a delle location varie e d’eccezione; su tutte va messa in risalto quella desertica e, nel finale, quella con uno splendido effetto notte. Cosa ci riserveranno i restanti livelli lo sapremo soltanto a breve, nel frattempo possiamo senz’altro dire che Goblin Menace merita l’acquisto ad occhi chiusi, anche grazie ad un comparto sonoro ottimo, sugli stessi livelli di Trine 2.
Da registrare la mancanza di sottotitoli in Italiano, verranno inseriti direttamente nella versione finale, e qualche piccolo bug che nel nostro caso non ha pregiudicato per nulla l’esperienza di gioco complessiva.

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