(R)evolve, per essere realizzato in 48 ore, doveva essere il meno complesso possibile, ruotare intorno a poche meccaniche, sacrificare la profondità, ma non per questo rinunciare a complessità e divertimento.
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(R)evolve, per essere realizzato in 48 ore, doveva essere il meno complesso possibile, ruotare intorno a poche meccaniche, sacrificare la profondità, ma non per questo rinunciare a complessità e divertimento. I NOSTRI ARTICOLI
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