World of Warcraft: Cataclysm è la terza espansione di World of Warcraft. È stata annunciata il 21 agosto 2009 dalla Blizzard, ed è stata pubblicata il 7 dicembre 2010. Dal punto di vista della trama questa espansione tratta il ritorno di Alamorte, personaggio presente nei videogiochi per l’ultima volta in Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Il suo ritorno ha causato il devastante Cataclisma che ha sconvolto il mondo di Azeroth. Sono state vendute oltre 3,3 milioni di copie nelle prime 24 ore dal lancio; Cataclysm è il gioco per PC più rapidamente venduto del mondo. Il videogioco è stato venduto, per un periodo limitato, anche nell’edizione da collezione con alcuni contenuti esclusivi.
Il 30 giugno 2010 la Blizzard ha annunciato l’apertura del beta test di Cataclysm. Gli inviti, a numero chiuso, sono stati spediti via e-mail ai giocatori.
I cambiamenti apportati nel gioco sono:
Livello massimo raggiungibile dai personaggi fissato a 85.
Le vecchie zone sono state modificate sia graficamente che dal punto di vista del Lore (Ambientazione e storia del gioco).
L’inserimento di nuove zone, quali il Monte Hyjal e le Isole Perdute.
Circa 3000 nuove quest.
L’aggiunta di due nuove razze: gli worgen per l’Alleanza e i goblin per l’Orda.
Azeroth è stata modificata per poter accogliere le cavalcature volanti.
Vari nuovi dungeons e raid adatti al nuovo livello massimo.
La rivisitazione di due dungeons della versione Vanilla (senza espansioni): Forte Zannascura e le Miniere della Morte che saranno disponibili in modalità eroica per sfide e ricompense adatte al livello 85.
Nuovi battlegrounds e una nuova zona simile a Lungoinverno (territorio pvp) Tol Barad per il PvP.
Una nuova professione secondaria: archeologia.
Aggiunte nuove combinazioni di classe e razza (vedi la tabella nella sezione Personaggi).
Modificato il sistema di statistiche nel gioco, ad esempio lo Spell Power (modificatore di danno delle magie) è stato rimpiazzato utilizzando soltanto la statistica Intelletto per calcolare il danno delle magie.
Introduzione di un sistema di livelli e talenti per le gilde.