Z-Giochi.comZ-Giochi.com Mobile

Retro
29 agosto 2011, 12:06
Final Fantasy X
Final Fantasy X mobile

Final Fantasy X

Nuovo lunedì e nuovo articolo retro. Sono mesi ormai che io , Masterdan, Chrono Trigger e JacopoED64 portiamo avanti questa rubrica dedicata al mondo delle perle del passato e delle consoles ormai fuori produzione. Ci siamo concentrati sui titoli e sui sistemi della generazione appena trascorsa analizzando molti prodotti “vecchi” in chiave moderna, senza però ancorarci ai limiti classici delle normali recensioni, puntando invece ad una panoramica emotivo-culturale del contesto in cui il titolo ha visto la luce. Oggi invece nessuno di noi 4 proporrà un suo “gioco indimenticabile”. A farlo è invece un utente del nostro forum. Non un redattore quindi, o qualcuno che scrive abitualmente, solo un appassionato di videogiochi che ha deciso di esprimere il suo parere su di un titolo che lo ha segnato durante la sua crescita come gamer. Non spendo altro tempo e vi lascio subito alle parole di questo ragazzo, conosciuto sul forum con il nick di Vodka:

 

QUELLA CHE SEMBRA REALTA’ , E’ IN VERITA’ UN SOGNO

Questa potrebbe essere la premessa di Final Fantasy X, primo GDR di casa SqareSoft (oggi SquarEnix) per PS2 e soprattutto primo esponente della saga completamente in 3D. Sono passati già 10 anni da quando è uscito questo gioco, e per anni è stato uno dei metri di paragone nei GDR a seguire.

COME FINAL FANTASY…MEGLIO DI FINAL FANTASY

Non a caso ho scelto questo titolo. Con i predecessori ha in comune una trama molto complessa e articolata, degna di un romanzo di avventura e farcita da sentimenti che ruotano tra amore e vendetta. Una storia che non vi scorderete così facilmente. Anche il cast dei protagonisti è molto azzeccato, con personaggi carismatici ma non privi di difetti come l’impulsività, spesso portatrice di altri guai. Come ogni FF che si rispetti ci sono anche delle innovazioni, dal gameplay al settaggio armi fino all’aggiunta di un vero e proprio sport, il Blitzball. Andando con ordine si può partire dalla modellazione del paesaggio o Spira, il regno in cui ci troveremo ad affrontare le nostre avventure. Come è stato già detto il gioco è in 3D, e quindi troveremo dungeon che potremo esplorare in totale libertà mentre altri saranno più piccoli fino ad essere vere e proprie stradine di campagna. I dungeon saranno molti e diversi, da foreste ricche di vegetazione fino a vaste distese. Troveremo anche grotte e deserti, e per finire finiremo a combattere all’interno di un enorme mostro, ma è meglio non proseguire onde evitare spoiler sulla trama.

L’IMPORTANZA DEL PROPRIO TURNO

Il gameplay è quello di un JRPG a turni, esattamente chiamato CTB. Questo sistema di combattimento vi permetterà di crearvi delle strategie mentali man mano che il combattimento avanzi, senza darvi fretta e farvi fare mosse azzardate di cui potreste pentirvene. Sempre nel combattimento ,attraverso l’apposito menù a tendina, potrete decidere se usare attacchi normali (fendenti, pallonate anche…) oppure attacchi speciali chiamati Turbotecniche che ogni personaggio possiederà e che potranno essere usate in battaglia accumulando la Barra Turbo, che si riempirà in diversi modi come attaccare o essere attaccato, e una grande innovazione, la Sferografia, una mappa dalla quale progredendo in modo lineare al gioco e uccidendo il maggior numero di nemici avrete la possibilità di potenziare i vostri attributi quali attacco, magia, destrezza, fortuna. Un’idea geniale questa sferografia , che amplia a dismisura la longevità del titolo visto che per completarla al 100% occorre molto tempo. Altra caratteristica della serie FF è l’evocazione di grandi entità magiche che verranno in vostro soccorso nel momento del bisogno. In FFX però solo un personaggio (Yuna) avrà la possibilità di evocare gli Eoni, che successivamente potrete affrontare la loro forma dark (appunto Dark Eoni) in alcuni dungeon del gioco, e alcuni si dimostreranno più o meno ostici, soprattutto quelli segreti. Non mancano i potenziamenti alle armi ,oltre che per i personaggi , con la possibilità di abbinare l’oggetto contundente in uso a determinate abilità, alcune indispensabili per affrontare determinate side-quest ma anche per semplificarvi il gioco verso la fine, come ad esempio l’abilità di togliere il Limit Breack alle armi al fine di effettuare danni superiori ai 99.999 Hp. Non mancano ovviamente le armi segrete da sbloccare

 

UN CALCIO AD UN PALLONE E POI VIA VERSO L’IGNOTO

Tornando invece al Blitzball, l’introduzione di questo nuovo gioco (o minigioco perchè non sarà obbligatorio giocarci ,tranne che per un paio di partite verso l’inizio del gioco) è un esempio di come Square cerchi sempre di portare qualche gradita novità al suo prodotto. Nello specifico il Blitzball è uno sport simile per certi versi ad un mix tra il football americano ed il nostro sport nazionale: vi troverete in una enorme sfera d’acqua a difendervi con mani e piedi dagli attacchi nemici che cercheranno di sottrarvi la palla per andare a segnare. Incredibilmente in giro per il mondo di Spira potrete comprare nuovi giocatori per la vostra squadra e farla diventare sempre più forte. Non mancano neanche attacchi speciali tra cui il devastante Tiro Speciale Jecht. Insomma, detto così potrà sembrare un grande minestrone con tante belle idee, ma l’unico consiglio che posso darvi è giocarlo se non l’avete già fatto.

COMMENTO FINALE

In sintesi, FFX è un ottimo gioco e degno erede dei precedenti FF. Forse oggi i nuovi gamers che potrebbero aver preso in mano FFXII o FFXIII potrebbero fare obiezioni sulla grafica o su di un gameplay ancorato a dogmi del passato, ma come sempre invito tutti a giocare a questa perla e pezzo di storia della PS2 e più in generale dei GDR. Giocate questo titolo e sognate ad occhi aperti, perchè davvero, un gioco con una trama così bella non lo si trova sempre.

TRAILER

Immagine anteprima YouTube

Un saluto da DevilChry:

E si conclude qui questo articolo, scritto per pura passione dal nostro utente Vodka. Ad accompagnarlo vi è anche la rubrica stessa, pronta a serrare i battenti per un futuro migliore. Esatto… questo sarà l’ultimo lunedì di “Retrogames & Old Consoles” inteso come rubrica, dalla prossima settimana daremo il benvenuto a “Retrogaming” la nuova sezione di Z-giochi dedicata interamente al mondo videoludico del passato. Con speciali sui vecchi sistemi di ogni era e sui titoli che li hanno resi celebri. Continueremo a tener alta la bandiera dei retrogamers , con articoli ben diversi dalle recensioni che si trovano in giro per il web , scritti non per valutare ma per “ricordare”! Poiché questo è il nostro scopo: Ricordare… Ricordare a tutti che: “Solo conoscendo quel che fu, possiamo apprezzare pienamente quel che è”!! Un grazie di cuore va a tutti i retrogamers che ci hanno seguito e supportato con i loro commenti sino ad oggi, continuate a farlo, noi continueremo a ricordare!!

COMMENTI