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13 giugno 2012, 11:34
Assassin’s Creed 3: il salto di qualità possibile grazie ai rilasci annuali
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Assassin’s Creed 3: il salto di qualità possibile grazie ai rilasci annuali

Durante una recente intervista tenuta ai microfoni di Eurogamer, Alex Hutchinson, creative director di Assassin’s Creed 3, ha parlato del grande lavoro compiuto dagli sviluppatori per portare la serie di Assassin’s Creed a nuovi livelli di eccellenza.

Secondo Hutchinson, infatti, il maggior tempo di sviluppo dedicato al nuovo episodio sarebbe stato possibile solo grazie ai rilasci annuali dei vari spin-off della saga, che avrebbero permesso di finanziare quello che promette di essere il progetto più ambizioso del brand Assassins’ Creed:

“Il team centrale di questo capitolo ci ha lavorato su per circa tre anni, il che è qualcosa che non potete vedere normalmente nell’industria ludica dei giorni nostri – è troppo costoso, troppo rischioso. Quindi noi abbiamo bisogno di altri progetti per supportare questo tipo di sviluppo – questi grandi salti.”

Proseguendo l’intevista, viene chiesto al direttore creativo, se la tradizione dei rilasci annuali continuerà anche dopo il rilascio di Assassin’s Creed 3; la sua risposta, non proprio diretta, è stata:

“lo studio è diventato molto bravo a pianificare il futuro, cos’ avendo delle idee…Ma sappiamo anche che i giocatori amano nuovi personaggi e cambiamenti radicali, quindi stiamo ancora riflettendo su alcune cose. Non lo so. Penso che potrebbe essere qualcosa di semplice ad un certo punto, tipo dire ‘Connor è un personaggio, ha vissuto in questo grande gioco epico, questa è la sua storia’, piuttosto che cercare di trascinare le cose troppo a lungo. Ma poi ancora, ha richiesto oltre 18 mesi in termini di casting di attori, per la costruzione di 20 o 30 versioni dell’atrezzatura…  bisogna semplicemente lavorare su tutte queste cose per fare bene, quindi non è qualcosa che si possa fare in fretta.”

In conclusione dell’articolo vi ricordiamo che Assassin’s Creed 3 sarà disponibile nei negozi a partire dal 30 Ottobre 2012 su piattaforme di gioco Playstation 3, Xbox 360 e PC.

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