Assassin’s Creed 3: l’ AI della folla è stata notevolmente migliorata
Durante un’intervista tenuta ai microfoni di Ausgamer, Alex Hutchinson, noto direttore creativo di Assassin’s Creed 3, ha dichiarato che questo terzo capitolo della saga ha fatto enormi progressi per quanto riguarda il campo dell’intelligenza artificiale della folla.
Nei capitoli precedenti, infatti, capitava molto spesso di osservare gli NPC rimanere ore e ore a parlare tra di loro, ma in questo caso ogni persona avrà le sue abitudini e i propri compiti da svolgere, rendendo così più credibile il mondo di gioco:
“Le aggiunte maggiori sono orientate per permettere agli individui che formano la folla di avere una destinazione o un compito da svolgere, terminato il quale ne intraprendono un’altro in sequenza. Non vedrete più persone che stanno a chiaccherare per ore. Al più dopo un po’ smetteranno ed andranno per la loro strada”.
Hutchinson si è poi soffermato sulla caccia degli animali, dichiarando che il giocatore non potrà semplicemente uccidere gli animali con un colpo di pistola, ma dovrà ragionare, a seconda della specie che intende catturare, come preparare la trappola più idonea per la cattura:
“I giocatori potranno ovviamente cacciare gli animali, ma quello che vogliamo realimente è che la gente si concentri sul seguire le tracce e sulla realizzazione di trappole per catturare gli animali.Vogliamo che gli utenti possano ammirare alcune specie di animali semplicemente spostandosi per il mondo di gioco, ma molte altre richiederanno che il giocatore utilizzi tattiche e strategie per stanarli ed ucciderli. In un certo qual modo, vogliamo che i giocatori assassinino gli animali piuttosto che gli sparino semplicemente”.
Altra chicca interessante è che in base al nostro comportamento e alle nostre abitudini di gioco potremo sbloccare nuove aree della mappa e quest secondarie alternative. Ad esempio se è nostra abitudine usare l’arco, potrebbe accadere, che un club di cacciatori ci invitino a far parte del loro club, sbloccando così una zona della mappa altrimenti inaccessibile e missioni secondarie che non avremmo avuto modo di giocare:
“Manderanno un invito al giocatore il quale gli permetterà di accedere ad un’area della mappa preventivamente inaccessibile, dove potersi unire al club ed ottenere un campionario di nuove sfide secondarie e ricompense”.
In conclusione di questo articolo vi ricordiamo che Assassin’s Creed 3 sarà disponibile nei negozi a partire dal 30 Ottobre 2012 su piattaforme Playstation 3, Xbox 360 e PC.
