Bethesda limitata dall’hardware di Wii U
In un’intervista rilasciata ai colleghi di Joystiq, la software house responsabile di Skyrim ha confermato di non avere attualmente alcun piano per il supporto di Wii U.
Stando alle parole di Pete Hines, vice presidente della sezione marketing di Bethesda, la motivazione principale sarebbe da ricercarsi principalmente nell’hardware della console: “i nostri ragazzi amano creare i giochi che desiderano per qualsiasi piattaforma possa supportarli adeguatamente”. Per sciogliere questo nodo Hines porta come esempio la versione per Xbox 360 di The Elder Scrolls Online, cui la software house ha dovuto rinunciare a causa dei limiti hardware della piattaforma Microsoft.
La compagnia tiene comunque a precisare che non intende eliminare a priori il supporto a Wii U, tuttavia “bisognerà vedere cosa riserva il futuro”. In altre parole, Bethesda Softworks intende probabilmente seguire la legge del mercato e, qualora Wii U si imponesse nella prossima generazione riuscendo a tenere testa alle concorrenti ormai vicine al debutto, riuscirebbe in qualche modo ad aggirare i limiti tecnici dell’ammiraglia Nintendo.
