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7 aprile 2012, 23:47
Cliff Bleszinski dice basta ai giochi lineari
Cliff Bleszinski dice basta ai giochi lineari mobile

Cliff Bleszinski dice basta ai giochi lineari

Durante una lunga intervista rilasciata a The Verge, il creatore di Gears of War, Cliff Bleszinski, ha dichiarato di voler sviluppare in futuro giochi meno lineari e privi di eventi scriptati, per offrire al giocatore una totale libertà di azione. Ecco le sue parole:

“Nei giochi moderni, gli eventi scriptati sono molto costosi e producono delle ottime scenografie, ma contemporaneamente anche molta meno giocabilità e varietà. Sembra quasi che per tutto il gioco gli sviluppatori ci inseguano con un bastone appuntito per indicare che qualcosa sta per accadere. Quello che mi piacerebbe realizzare sono giochi che presentino la straordinaria varietà, per esempio, di uno Skyrim. Giochi che facciano dire ai programmatori ‘ma come è successo? Questa cosa era davvero nel codice?’ All’epoca di Unreal Tournament succedeva proprio così, grazie alle variabili introdotte da elementi come il teleporting e i translocator. Vorrei proprio che i nostri giochi futuri seguano questa strada”.


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