CryEngine 3 alla GDC2012
Crytek ha voluto sfruttare l’occasione della GDC per dare al pubblico un altro assaggio di quello che sarà il nuovo CryEngine 3, la versione aggiornata del motore grafico già parecchio sfruttato dal team in questione.
Tra le nuove caratteristiche cmostrateci troviamo “character shading e advanced particle shading, riferite all’utilizzo della luca che si posa sui poligoni dei personaggi e dell’ambientazione, tessellation e character tessellation, che sarebbe quel precesso per mezzo del quale si riesce a creare un rilievo di un’immagine in 2D tramite la ripetizione della stessa, e altra roba di difficile comprenzione, ma di cui sicuramente ci fidiamo…
Eccovi il filmato:

