Crytek: la compagnia punta molto sul mercato F2P
L’obiettivo primario di Crytek è quello di diventare una casa di sviluppo di titoli tripla A Free-To-Play. Lo ha confermato, nelle ultime ore, il CEO della compagnia, ovvero Cevat Yerli, ad un’intervista rilasciata a VentureBeat. Ecco quanto dichiarato:
“Abbiamo un po’ di titoli console nella nostra agenda che saranno venduti tradizionalmente attraverso il canale retail, mentre stiamo indagando sul mercato free-to-play per console. Ma il nostro obiettivo primario è realizzare giochi tripla A distribuiti gratuitamente per il mercato globale, ed effettuare un passaggio completo a questo modello.”
Yerli ha confermato che la piattaforma social della sua compagnia, GFace, ed il suo shooter Warface sono stati sviluppati per integrare la qualità dei giochi con la distribuzione gratuita:
“Spingeremo in alto l’asticella della qualità per quanto riguarda il nostro business su console, che rimane il mercato dominante nel mondo occidentale, ma stiamo osservando, pianificando e testando già con Warface che il mercato free-to-play è pronto ad emergere. Penso che nei prossimi 2/3 anni, il free-to-play diventerà il rivale numero uno dei giochi retail, con titoli di qualità come Warface.”
“Guardiamo al free-to-play come una forza che ci guiderà verso la nostra crescita mondiale.”
