Darksiders 2: Jay Fitzloff parla della versione Wii U
Durante una recente intervista tenuta ai microfoni di Eurogamer, il produttore Jay Fitzloff, ha parlato dello sviluppo della versione Wii U di Darksiders 2.
Fitzloff ha dichiarato che la sfida più grande non è stata quella di far girare il gioco sulla console, che graficamente raggiungerà i livelli di Xbox 360 e Ps3, ma quella di realizzare un sistema di comandi interessante che potesse sfruttare le caratteristiche del novo tablet-contoller:
“Graficamente la versione Wii U di Darksiders II sarà buona almeno come le versioni PlayStation 3 e Xbox 360. Ma il problema non era quello di far girare il titolo sulla console, ma realizzare un sistema di comandi interessante che potesse funzionare. Ed è quello che siamo riusciti a fare.”
Infatti, una delle feature implementate nella versione next-gen del gioco, e di cui gli sviluppatori vanno fieri, è la possibilità di visualizzare i vari menù sullo schermo del tablet-controller senza trovarsi costretti ad interrompere l’azione di gioco:
“Sono serviti 5 minuti per sviluppare due linee di codice. Non è difficile. Qualsiasi gioco potrebbe avere l’inventario sullo schermo del controller, questa piccola cosa in realtà è una grande differenza perchè non si è costretti a fermare il gioco per visualizzare la schermata. Questo cambierà la percezione delle persone“.
Vi ricordiamo infine che Darksiders 2 sarà disponibile nei negozi a partire dal 17 Agosto 2012 su piattaforme di gioco PC, Playstation 3 e Xbox 360, mentre la versione Wii U sarà distribuita al lancio della console.
