David Jaffe dice la sua su God of War: Ascension
Durante un’intervista tenuta ai microfoni di IGN, David Jaffe, il creatore del franchise God of War, ha espresso il suo parere sull’ultimo capitolo della serie, God of War: Ascension.
Innanzitutto Jaffe ci tiene a precisare che le lamentele mosse dai fan in questi giorni contro la software house, circa l’introduzione di una modalità multiplayer nel gioco, sono del tutto infondate, e chiede ai più dubbiosi di attendere l’uscita del gioco prima di dare un giudizio:
“Se si scopre che il single player è stato compromesso , allora penso che le lamentele potranno avere una loro giustificazione. Ma, per ora, non vedo alcuna prova di questo.”
Proseguendo l’intervista Jaffe ha affermato di aver pensato più volte di introdurre una modalità multigiocatore alla serie. L’idea iniziale era quella di inserire una co-operative adventure, ma secondo lo stesso Jaffe, Kratos non sarebbe stato un soggetto adatto a lavorare in team.
“Kratos non è il soggetto perfetto per lavorare in team; è più un one man army che non ha particolari punti deboli, e sarebbe stato accompagnato da qualcuno di cui non avrebbe avuto bisogno. Ci sono stati momenti in cui, da completo idiota, avevo pensato ad una versione Red Sonja di Kratos come cooperante. I due avrebbero dovuto collaborate in una sorta di iper-violenta screwball comedy, nella quale i due, pur odiandosi, avrebbero dovuto lavorare insieme – idea che è completamente stupida.”
Insomma, cosa ne pensa David Jaffe di questo nuovo capitolo della serie God of War?
“Penso che sia cool. Sembra un altro grande, impeccabilmente eseguito, gioco dei Sony Santa Monica Studio “.
