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3 giugno 2012, 12:00
[E3 2012] Trapelate nuove informazioni su Gears of War: Judgment da Game Informer
[E3 2012] Trapelate nuove informazioni su Gears of War: Judgment da Game Informer mobile

[E3 2012] Trapelate nuove informazioni su Gears of War: Judgment da Game Informer

Nuove informazioni su Gear of War: Judgment sono state svelate oggi dalle pagine dell’ultimo numero di Game Informer e riportate sul forum di Epic.

Il gioco, un prequel ambientato 15 anni prima della trilogia di Gears of War, vede Damon Baird ed il resto della Kilo Squad incriminati di “diserzione,codardia,violazione di domicilio,furto di tecnologia sperimentale militare e di alto tradimento”.

Il titolo è ambientato a Hallo Bay, sede della Onix Guard Academy, una città con un insediamento militare molto accentuato.

I fan potrebbero essere amareggiati dall’assenza di Marcu Fenix nella trama del gioco, ma Epic Games invece afferma che “è un passo necessario per creare qualcosa di nuovo“.

Anche il direttore della produzione, Rod Ferguson, ha detto la sua a Game Informer:

“Ogni qual volta fai crescere un franchise, ci deve essere un certo livello di “tradimento”.

Se non tradisci le tradizioni almeno un po’, non stai cambiando abbastanza, e le persone iniziano a considerare la serie stagnante. Ma se stravolgi troppo le cose, allora rischi di perdere i tuoi fan. C’è la necessità di mantenere il prodotto sempre nuovo.

Uscendo dalla linea narrativa di Marcus, abbiamo l’opportunità di inserire nuovi elementi”.

Una delle maggiori novità del gioco è che il multiplayer si erigerà sulle classi.

Di seguito il fronte umano:

  • Baird (Engineer)
    • Armi: Gnasher and Blowtorch (ripara fortificazioni danneggiate)
    • Abilità: Sentry Turret
  • Cole (Soldier)
    • Armi: Lancer e Boomshot
    • Abilità: Deploy Ammo Crates, Toss Ammo (da all’Engineer munizioni infinite per il blowtorch)
  • Sofia (Medic)
    • Armi: Lancer e Snub Pistol
    • Abilità: Stim Gas Grenade, Toss Grenade
  • Garron (Scout)
    • Armi: Longshot e Snub Pistol
    • Abilità: Beacon Grenade, Climb Perches

Di seguito invece il fronte delle Locuste:

  • Wretch
    • Abilità speciali: Stunning scream.
  • Ticker
    • Ruolo: Mangia le fortificazioni e granate.
    • Abilità Speciali: Speed boost.
  • Kantus
    • Ruolo: Hammerburst rifle, risana le unità ferite,
    • Abilità Speciali: Chain heal.
  • Grenadier
    • Ruolo: Lancer rifle, guida i Bloodmounts.
    • Abilità Speciali: Frag Grenade.
  • Bloodmount
    • Ruolo: Melee enemies/fortifications, be ridden by Grenadier and Kantus.
    • Abilità Speciali:: Halve the cooldown time on rider’s special ability (passive)
  • Mauler
    • Ruolo: Elimina le fortificazioni e i soldati COG soldiers con il suo scudo e frusta
    • Abilità Speciali: Spinning spike shield.
  • Serapede
    • Ruolo: Divora le barriere, distrugge i COG, da sostegno a distanza
    • Abilità Speciali: Spit poison.
  • Corpser
    • Ruolo: Demolisce le fortificazioni e i COG con attacchi melee
    • Abilità Speciali: Si sotterra e si muove nel sottosuolo

A realizzare il titolo è People Can Fly con la direzione generale di Epic e dei creatori della serie.

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