Ecco come nascono i livelli di PlayStation All-Stars Battle Royale
Durante un’intervista rilasciata al Playstation Blog, Omar Kendall, director del team di SuperBot Entertainment che sta lavorando a PlayStation All-Stars Battle Royale, ha dichiarato di come nascono i livelli in PlayStation All-Stars Battle Royale.
“Abbiamo cominciato a pensare ogni livello nello stesso modo, sedendoci a un tavolo con artisti e game designer e cercando di capire come rendere interessante l’ambiente per il combattimento. Alcuni personaggi eccellono negli attacchi ai nemici che gli si parano di fronte, altri sono più a loro agio con quelli che si trovano direttamente sopra o sotto di loro, quindi abbiamo dovuto realizzare dei livelli che tenessero conto di queste caratteristiche, appianando vantaggi o svantaggi specifici”.
