Epic Games: “Xbox 360 non ha ancora espresso tutto il suo potenziale”
Nonostante in questo ultimo periodo si sta pensando molto alla next-gen, la casa di sviluppo Epic Games crede che Xbox 360 non abbia raggiunto il proprio limite massimo in prestazioni grafiche. Infatti ecco quando dichiarato dal level lead designer della compagnia, ovvero Jim Brown, ai microfoni di OXM:
“Sto cercando di ricordarmi se fosse la transizione fra Gears 1 e Gears 2 oppure la transizione tra Gears 2 e Gears 3, ma in ogni caso ci sono stati un milione di cambiamenti all’Unreal Engine 3 per arrivare fino a quel punto. Quando abbiamo pubblicato il primo Gears of War la gente diceva cose come ‘Wow, hanno davvero spinto Xbox ai suoi limiti, stanno facendo cose folli!’, eppure ogni singola volta siamo stati capaci di migliorare e trovare qualche angolino nascosto di 360 che nessuno conosceva e nessuno era capace di sfruttare.”
A Brown è stato chiesto, perciò, se non ci sia poi così bisogno impellente della next-gen ed ha affermato:
“Esatto, ci sarà sempre qualcosa che potremo capire, che potremo fare meglio.”
