Epic Mickey 2 nasce su Wii
Il lead designer di Junction Point, Warren Spector, ha dichiarato durante un intervista concessa ad Eurogamer che lo sviluppo di Epic Mickey 2 è nato su Wii, e che quindi il Wii è la piattaforma di riferimento.
“Non voglio costruire un team di 700 persone, e il mio team ha esperienza con il Wii. Quindi ci sono questi due fattori. E non credo all’idea che bisogni fare giochi diversi per piattaforme diversi. Abbiamo un’esperienza che volevamo arrivasse a più giocatori. Abbiamo una storia che volevamo raccontare“.
“Le versioni next-gen vengono aggiornate circa un mese dopo. Se noi di Junction Point abbiamo qualcosa che funziona su Wii e pensiamo perfezionerebbe le versioni Xbox 360 e PS3, la integriamo su quelle versioni. Lo stesso vale per i ragazzi di Blitz” – Team che si sta occupando dello sviluppo sulle console HD
“La potenza delle piattaforme next-gen ci consente di usare shader molto cool, grafica a risoluzione più alta e tanti altri effetti visivi. È lo stesso gioco su tutte le piattaforme, ma graficamente gli asset non sono condivisi. Ne stiamo creando di nuovi per le piattaforme next-gen, quindi non è roba riciclata“.
