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4 settembre 2013, 16:35
Heavy Rain
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Heavy Rain – Microsoft rifiutò il gioco

Durante un evento tenutosi al BAFTA, giungono curiosi dettagli su una delle esclusive più amate di PlayStation 3. A quanto pare David Cage, autore di Heavy Rain, aveva presentato il titolo a diversi publisher, ma Microsoft scartò subito l’idea, per via dei rapimenti di bambini.

“Stavamo proponendo Heavy Rain a diversi publisher, Sony incluso, quando siamo arrivati da Microsoft”, afferma Cage. “Abbiamo avuto una lunga conversazione con Microsoft, che amava Fahrenheit e voleva davvero fare qualcosa con noi. Ma poi, visto il gioco, l’editore di Redmond era troppo spaventato dalla controversia del titolo. Alla fine ci hanno chiesto di cambiare i soggetti rapiti… Beh, potevamo sostituire i bambini con i gatti, sarebbe stata un’esperienza diversa!”.

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