Heavy Rain – Microsoft rifiutò il gioco
Durante un evento tenutosi al BAFTA, giungono curiosi dettagli su una delle esclusive più amate di PlayStation 3. A quanto pare David Cage, autore di Heavy Rain, aveva presentato il titolo a diversi publisher, ma Microsoft scartò subito l’idea, per via dei rapimenti di bambini.
“Stavamo proponendo Heavy Rain a diversi publisher, Sony incluso, quando siamo arrivati da Microsoft”, afferma Cage. “Abbiamo avuto una lunga conversazione con Microsoft, che amava Fahrenheit e voleva davvero fare qualcosa con noi. Ma poi, visto il gioco, l’editore di Redmond era troppo spaventato dalla controversia del titolo. Alla fine ci hanno chiesto di cambiare i soggetti rapiti… Beh, potevamo sostituire i bambini con i gatti, sarebbe stata un’esperienza diversa!”.

