I primi dettagli di FIFA 2013
di CaiusMarius
David Rutter ha condiviso alcuni dei primi dettagli del titolo nel corso di un recente showcase londinese, rivelando che il gioco avrà cinque importanti miglioramenti rispetto ai suoi precursori.Egli ha menzionato i cinque miglioramenti e ha spiegato che tipo di impatto avranno sul gameplay. Ecco la lista:
- Primo controllo: Una delle prime cose sviluppate per FIFA 13 è stato quello di implementare un controllo di palla più realistico. Ora sarà più difficile controllare una palla con il joypad. Tutto dipende dalla forza, dalla velocità, dall’altezza della palla e dalle competenze tecniche del joyoad.
- Impatto del giocatore: Un’altra caratteristica fondamentale è il motore di impatto del giocatore. Non ci saranno animazioni più realistiche nelle sfide tra giocatori. Il motore è stato ottimizzato ed un nuovo insieme di valori di impatto è stato aggiunto a livello dell’anca e alla zona superiore del corpo.
- Dribblaggio Completo:Se in FIFA 12 si poteva dribblare semplicemente cambiando direzione, in FIFA 13 non sarà più possibile.
- Calci di punizione tattici: E stato sviluppato un nuovo sistema di calcio di punizione. Fino a tre giocatori si possono unire intorno alla palla e scegliere la giusta tattica per evitare la difesa avversaria e il portiere e segnare. È ora possibile fare un tiro diretto e regolare ad un giocatore che arriva dal muro. Anche la difesa è stata migliorata . Ad esempio, è possibile fare una squadra difensiva con più giocatori nel muro e inviare un solo uomo per bloccare la palla.
- Le abilità del Computer: L’Intelligenza Artificiale offensiva è stata revisionata. Le CPU controllati dai giocatori hanno la capacità di indovinare da dove potrebbe passare la palla. Anche gli attaccanti sono più intelligenti e possono muoversi sulla linea di fuorigioco dei difensori, in attesa di ricevere la palla e correre verso il palo della porta.
Rutter ha inoltre confermato che oltre agli aggiornamenti ( che abbiamo visto sopra), vuole anche fare altri miglioramenti al gioco come ad esempio attuare i vari tipi di passaggio, nuove mosse di rotazione e nuove animazioni dei portieri; vuole migliorare le abilità dell’arbitro e,ultima ma non meno importante,David inoltre ha ricordatoche con il nuovo software Imaging Dimensional migliorerà la grafica di FIFA 13 in modo significativo.
