Il Luminous Engine di Square Enix verrà utilizzato solo per progetti interni
In un’intervista al CEO di Square Enix, Mike Fischer, quest’ultimo ha confermato che il motore grafico Luminous Studio verrà utilizzato solo per progetti interni alla software house, senza così concederne la licenza ad aziende di terze parti.
La motivazione di tale decisione starebbe dietro al fatto che il nuovo engine di nuova generazione è stato concepito solo per i futuri videogiochi di Square Enix, senza creare alcuna licenza da porre ad altre software house. Fischer ha concluso l’intervista affermando che qualunque azienda pronta, determinata e talentuosa a lavorare insieme alla Enix sarà ben accolta.
