Il team di Monolith Soft: “Ci piacerebbe diventare come Bethesda”
Solo lo scorso Settembre Nintendo ha rivelato che Monolith Soft, la software house a cui dobbiamo Xenoblade Chronicles, sta attualmente lavorando ad un nuovo brand da portare su Wii U. In una serie di interviste realizzate internamente lo scorso anno, i ragazzi di Monolith Soft hanno infatti discusso sui loro progetti e sulle loro aspirazioni. Per quanto riguarda il progetto Wii U, non hanno fatto trapelare molto ma hanno confermato che si tratterà di un gioco impegnativo e che l’esperienza di gioco sarà molto appariscente e coinvolgente.
Non è da sottovalutare che questo sarà il loro primo vero salto nella next-gen. Per fare ciò Monolith doveva riunire un team che fosse perfettamente in grado di sostenere il lavoro. La presenza di Nintendo al loro fianco poi sarà fondamentale per sfruttare al meglio le potenzialità di Wii U e produrre titoli di spessore.
Queste sono le parole di Michihiko Inaba: “Mi piacerebbe fare un gioco in alta definizione che stupisca i giocatori. Voglio mostrare che il Giappone può ancora tenere il passo con gli USA quando si tratta di tecnologia di prossima generazione. Il nostro obiettivo è quello di diventare qualcosa di simile agli sviluppatori della serie Fallout, Bethesda Softworks.”
Si aggiunge poi un commento di Hirohide Sugiura, produttore esecutivo: “Credo che l’ odierna industria videoludica giapponese abbia perso il suo tocco, e ci piacerebbe fare qualcosa per cambiare la situazione.”
Aspettiamo ancora un po’ per vedere cosa Monolith Soft ha in serbo per noi…