Illuminazione e IA di alto livello su PlayStation 4
Xaitment, una società con sede in Germania, che sviluppa e vende intelligenza artificiale (AI) software per sviluppatori di videogiochi e sviluppatori di simulazione, ha appena annunciato il suo pieno sostegno a PlayStation 4. La società ritiene che i loro strumenti di intelligenza artificiale permetteranno agli sviluppatori di creare personaggi più intelligenti e giochi più veritieri. Dal comunicato stampa che potete leggere qui sotto, potrete notare la grande soddisfazione che la società ripone nella nuova console Sony.
“L’architettura di PlayStation 4 permetterà di migliorare notevolmente l’intelligenza artificiale che gli sviluppatori possono includere nei loro giochi. La sua architettura e processore principale straordinari, si avvarranno della “logica decisionale” utilizzata in xaitControl. Anche la combinazione degli otto core x86-64 e gli 8 GB di RAM unificata ad alta velocità, consentiranno di porre l’accento sui comportamenti realistici dei personaggi e degli ambienti, praticamente senza limiti .”
“Siamo naturalmente entusiasti che Sony Computer Entertainment abbia annunciato PlayStation 4. Essa rappresenta un salto enorme nella tecnologia, e sicuramente avrà un effetto enorme su ogni aspetto del gioco, sopratutto l’AI. Gli sviluppatori non hanno più bisogno di prendere decisioni difficili in merito all’opportunità di aumentare la fedeltà grafica o aggiungere più AI. Con PlayStation 4, i giochi possono ora avere una grafica notevole ed essere più realistici che mai, incrementando a dismisura il realismo e l’esperienza di gioco. “ ha concluso l’amministratore delegato di Xaitment, Mike Walsh.
Oltre a Xaitment, anche l’illustre Geomerics (società specializzata nella creazione di tecnologia di illuminazione per l’ industria dei videogiochi) ha annunciato il suo sostegno a PS4. Il loro strumento chiamato: Enlighten, è già stato messo a disposizione degli sviluppatori che lavorano su PlayStation 4, che potranno portare l’illuminazione globale in tempo reale su console next gen.
“PlayStation 4 promette un notevole aumento della memoria e delle risorse di calcolo, e gli sviluppatori saranno liberi di scatenare tutta la potenza creativa di illuminazione dinamica e, infine, di estendere le pratiche di film cinematografici in dinamici e coinvolgente mondi. Siamo lieti di essere al lavoro su PlayStation 4,” dice il fondatore Geomerics ‘Dr. Chris Doran.
“L’hardware che Sony ci ha dato è tutto ciò che speravamo in una console di nuova generazione, e un enorme passo avanti rispetto alla generazione attuale. In tempo reale l’illuminazione globale è stata un grosso problema per i giochi dell’attuale generazione, e ha sempre richiesto agli sviluppatori di scendere a compromessi. Ora non più” Ha concluso il CEO di Geomerics.
Infine Rob Precious ha aggiunto che: “L’importo degli interessi da parte degli sviluppatori per PlayStation 4 è enorme. I prossimi mesi saranno molto eccitanti per noi e tutti non vediamo l’ora che editori e sviluppatori ci rivelino alcune delle cose a cui stanno lavorando. “
Insomma cari lettori sembra che ne vedremmo delle belle nei prossimi mesi, e che PlayStation 4 sia l’architettura che tutti gli sviluppatori vorrebbero avere. Purtroppo la data di uscita della nuova console di Sony è ancora molto distante, e come sempre non ci resta che attendere ulteriori nuove per mantenervi informati.
