inFamous 2: nuove informazioni
Nate Fox ha parlato del secondo capitolo della serie inFamous, ma in modo più specifico dei contenuti aggiuntivi creati dai giocatori e anche il motivo della scelta per aver dato la possibilità di aggiungerli al titolo in questione. Ecco le sue parole rilasciate ad un’ intervista:
“Abbiamo visto LittleBigPlanet e ci ha realmente sconvolti. Lasciavano in sostanza che gli stessi utenti si divertissero a creare dei giochi, e mentre realizzavamo inFamous 1 con questa grande ed aperta ambientazione, introducendo cattivi e trappole qua e là ci siamo veramente divertiti. Abbiamo quindi deciso di dare questa possibilità ai giocatori. La parte migliore è che queste missioni vi appariranno in corso di gameplay, così mentre starete seguendo la trama principale potrete semplicemente decidere di provare una di queste missioni UGC (generate dagli utenti) senza il bisogno di andare in un database online per scaricare il programma. Parliamo comunque di missioni controllate selezionate da Sucker Punch.”
Inoltre si avrà la possibilità di compiere le missioni create dagli sviluppatori oppure di utilizzarle tutte, filtrando i risultati a nostro piacimento. Ecco le parole di Fox riguardo, invece, una buona arma per colpire in mischia parecchi nemici:
“Quando abbiamo rilasciato inFamous 1 abbiamo ricevuto lo stesso messaggio più e più volte: “Ho voglia di spaccare la faccia alla gente!”. È una specie di cosa da supereroe la cosa, giusto? Si ha voglia di usare i proprio pugni per mettere qualcuno fuori combattimento.”
Potremo anche utilizzare il personaggio che abbiamo abbandonato nel predecessore di inFamous 2, mantenendo le caratteristiche e gli oggetti acquistati (incluso il Karma acquisito fino a quel momento). Ricordiamo che il gioco sarà disponibile sugli scaffali dei negozi a partire dal 7 giugno negli USA, mentre dal 10 dello stesso mese nel Regno Unito, solo ed esclusivamente per PlayStation 3.

