Metal Gear Solid 3D: capacità raddoppiata
Come ormai ben saprete, per il momento Nintendo ha imposto un limite massimo di 2GB di capienza per i titoli del 3DS, limitando in parte le potenzialità del portatile. Il remake di Metal Gear Solid: Snake Eater, previsto per la fine del 2011, ha tuttavia richiesto una scheda speciale per supportare appieno il vasto mondo creato da Hideo Kojima e l’ottimo motore grafico messo in mostra da Konami, dalla capienza raddoppiata rispetto alla norma. Caso isolato o trampolino di lancio per quelli che saranno gli standard futuri del portatile Nintendo? Restate con Z-Giochi per saperlo.
