Nessuna nuova funzione per Limbo PSVITA
Dopo aver annunciato il suo arrivo su PlayStation Vita in molti si son chiesti se questa nuova incarnazione avrebbe usato le feature della console. A rispondere ci pensa Dino Patti, boss di Playdead, che durante una intervista fatta da Eurogamer ha annunciato di come il team abbia rinunciato a controlli touch e altre aggiunte.
“Il porting su PlayStation Vita ci costa più di tutti gli altri perché ci stiamo mettendo molto impegno”, ha svelato Patti. “Quando abbiamo realizzato la versione per PC abbiamo lavorato molto sui controlli dalla tastiera. Non è stata una cosa immediata, abbiamo avuto mesi e mesi per lavorare appositamente per la tastiera. Lo stesso sta accadendo con Vita. Dev’essere tutto perfetto per quello schermo. Non stiamo usando alcun controllo touch. Non pensiamo che si adatterebbero bene su Limbo, sembrerebbe una sorta di patch. E vogliamo davvero farvi provare l’esperienza originale”.
Insomma, un gioco su una console che fa del touch il suo punto forte… senza touch. Voi che ne pensate?


