Nessuna perdita di definizione per il 3DS XL
Takashi Murakami, tecnico Nintendo ha risposto ad alcuni dubbi che assalivano i futuri acquirenti del Nintendo 3DS XL. In molti infatti sostengono che con uno schermo più grande la definizione ne avrebbe risentito.
Murakami ha poi dichiarato: “Grazie allo schermo più grande il 3DS XL si otterranno enormi benefici per quanto riguarda l’efficacia dello schermo 3D. Grazie a pixel più piccoli di quanto visto nella versione XL del DSi l’effetto complessivo dovrebbe essere ottimo. Il segreto è avere più di 100 pixel per ogni pollice quadrato. Per quanto riguarda la perdita di definizione, questo problema è intrinseco ai giochi. Se un titolo ha dei difetti o delle imperfezioni le ha sia sulla versione normale, sia sulla versione XL. Certo che in quest’ultima console tali difetti si notano un po’ di più grazie alle dimensioni più generose dello schermo, ma non si può imputare alla console queste problematiche.”
