NVIDIA considera PlayStation 4 già superata
L’annuncio di PlayStation 4 del mese scorso ha alzato un bel polverone tra fan e non, rinnovando l’eterna sfida al “questa console sarà più potente perché…” anche se ancora manca un annuncio ufficiale di Microsoft, riguardante la futura Xbox. NVIDIA ha recentemente avuto da ridire tramite Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology, sulle specifiche tecniche annunciate da Sony, paragonando le prestazioni del processore annunciato a quello di una ‘low end’ CPU e quelle della scheda grafica alle prestazioni di una GPU di fascia medio/bassa.
Tamasi ha inoltre aggiunto: “Se PlayStation 4 uscirà nel mese di dicembre potrà offrire (al massimo) soltanto metà delle prestazioni oggi disponibili per mezzo di una GTX 680 (basata su GFLOPS e texture), lanciata nel mese di marzo 2012″.
Sempre lui ha ribadito che le prossime console saranno chiuse e non upgradabili, facendo bene intendere che sia PlayStation 4 che la prossima Xbox staranno di nuovo a guardare l’avanzamento tecnologico che investirà i personal computer, risultando ancor più prestazionali ed aumentando quel divario che già oggi è possibile notare tra un PC di fascia medio/alta e console come PlayStation 3 e Xbox 360.
Non è tutto, perché il Senior Vide President di NVIDIA ha confermato l’interessamento da parte di Sony per una collaborazione con NVIDIA, ma la negoziazione non è andata a buon fine tanto che la stessa Sony ha poi deciso di ripiegare su AMD. Le cause del mancato accordo sono state di tipo economico, con l’azienda nipponica disposta a pagare un prezzo troppo basso per assicurarsi le tecnologie di cui aveva bisogno su PlayStation 4.

