Perché Battlefield 3 girerà a 30fps?
Molti si sono chiesti del perché Battlefield 3 girerà a 30 fps mentre la concorrenza più diretta, quindi Modern Warfare 3, offra i 60 fps. Bene Karl Magnus Troedsson dei DICE ha spiegato ad Ausgamers il perché di questa scelta: “Prima di tutto, noi non ci stiamo affrettando a buttare fuori un gioco in nessun modo. Abbiamo lavorato su questo titolo per tre anni. Siamo veramente consapevoli sulla qualità e stiamo rifinendo gli ultimi particolari.”
“I nostri giochi girano a 30 FPS da quando abbiamo iniziato a realizzare titoli per console. Non c’è nulla di male in questo. Questo è uno degli unici punti di forza che hanno per vendere alcuni dei nostri competitor là fuori, che girano a 60 (fps). Credo vogliano creare un’esperienza più frenetica, più veloce o questo genere di cose. 30 FPS vanno molto bene per noi.”
Continua dicendo che: “Questo si aggiunge anche al fatto che i nostri giochi hanno ambienti aperti più grandi; abbiamo tonnellate di veicoli; abbiamo più giocatori; abbiamo distruttibilità ambientale. I 60 FPS non sono un problema tecnico, sono molto facili da ottenere. Se togliete tutte le cose che ho appena menzionato, possiamo far girare il tutto a 60 FPS.”

