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20 aprile 2015, 15:00

PS4: Risolto il problema del filtro anisotropico?

Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, il filtro anisotropico è una tecnica grafica avanzata che permette di rendere più nitide le texture inclinate, evitando cosi le fastidiose “scalettature” che ne rovinano parzialmente l’impatto. Al momento su PlayStation 4 non era possibile applicarla, ma secondo alcuni screen shot presi da DmC Devil May Cry: Definitive Edition, con con l’ultima patch pare essersi risolto tale problema.

Di seguito potete visionare alcune immagini comparative del gioco, prima e dopo l’update. Notate miglioramenti?

 

COMMENTI
  • Claudio Giusy Sardo

    Speriamo che viene usata in tutti i giochi in uscita. E ‘ la cosa che odio di più vederla sui giochi odierni, calcolando le prestazioni correnti sarebbe un limite ingiustificate.

    • Nicola Palombella

      Bhe gli sviluppatori diciamo che hanno appena iniziato a conoscere le console di nuova generazione, quindi credo che col tempo si andrà migliorando di volta in volta :-)