Quante software house abbiamo perso nel 2012?
Il flagello della crisi ha colpito anche l’universo videoludico, costringendo molte Software house a chiudere i battenti. Ma quante software house hanno dichiarato bancarotta, durante il 2012?
Sfortunatamente, quest’anno, 20 studi di videogiochi hanno chiuso i battenti, tra le più importanti troviamo lo studio Liverpool, creatore della serie Wipeout ( Da precisare che forse ci sono possibilità di una ripresa della SH); Rockstar Vancouver, artefici dell’ottimo titolo Max Payne 3 e altri importanti come THQ San Diego, che si occupava dello sviluppo di UFC Undisputed.
Ecco a voi tutte le 20 software house chiuse durante il 2012:
- Hudson Soft (1973): noti per Bomberman
- Sony Liverpool (precedentemente Psygnosis, 1988): noti per WipeOut
- Spellbound Entertsinment (1994): noti per Desperados
- ImaginEngine (1994): noti per Apples to Apples
- Zipper Interactive (1995): noti per SOCOM
- Rockstar Vancouver (precedentemente Barking Dog, 1998): noti per Max Payne 3
- Big Huge Games (2000): noti per Rise of Nations
- BigBig Studios (2001): noti per Pursuit Force
- Black Hole Entertainment (2001): noti per Heroes of Might & Magic VI
- THQ San Diego (precedentemente Midway San Diego, 2003): noti per UFC Undisputed
- Multiverse Network (2004): noti per Firefly MMO
- Monumental Games (2005): noti per Moto GP 10/11
- 38 Studios (2006): noti per Kingdoms of Amalur: Reckoning
- Ubisoft Vancouver (2006): noti per Motionsports Adrenaline
- HB Studios Halifax (2007): noti per NBA Baller Beats
- Paragon (2007): noti per City of Heroes
- Bright Light (2008): noti per Harr Potter e il principe mezzo sangue
- Dark Energy Digital (2008): noti per Hydrophobia
- 4mm Games (2008): noti per Def Jam Rapstar
- Hogrocket (2011): noti per Tiny Invaders
