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12 dicembre 2012, 14:30
Quante software house abbiamo perso nel 2012?
Quante software house abbiamo perso nel 2012? mobile

Quante software house abbiamo perso nel 2012?

Il flagello della crisi ha colpito anche l’universo videoludico, costringendo molte Software house a chiudere i battenti. Ma quante software house hanno dichiarato bancarotta, durante il 2012?
Sfortunatamente, quest’anno, 20 studi di videogiochi hanno chiuso i battenti, tra le più importanti troviamo lo studio Liverpool, creatore della serie Wipeout ( Da precisare che forse ci sono possibilità di una ripresa della SH); Rockstar Vancouver, artefici dell’ottimo titolo Max Payne 3 e altri importanti come THQ San Diego, che si occupava dello sviluppo di UFC Undisputed.
Ecco a voi tutte le 20 software house chiuse durante il 2012:

  • Hudson Soft (1973): noti per Bomberman
  • Sony Liverpool (precedentemente Psygnosis, 1988): noti per WipeOut
  • Spellbound Entertsinment (1994): noti per Desperados
  • ImaginEngine (1994): noti per Apples to Apples
  • Zipper Interactive (1995): noti per SOCOM
  • Rockstar Vancouver (precedentemente Barking Dog, 1998): noti per Max Payne 3
  • Big Huge Games (2000): noti per Rise of Nations
  • BigBig Studios (2001): noti per Pursuit Force
  • Black Hole Entertainment (2001): noti per Heroes of Might & Magic VI
  • THQ San Diego (precedentemente Midway San Diego, 2003): noti per UFC Undisputed
  • Multiverse Network (2004): noti per Firefly MMO
  • Monumental Games (2005): noti per Moto GP 10/11
  • 38 Studios (2006): noti per Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Ubisoft Vancouver (2006): noti per Motionsports Adrenaline
  • HB Studios Halifax (2007): noti per NBA Baller Beats
  • Paragon (2007): noti per City of Heroes
  • Bright Light (2008): noti per Harr Potter e il principe mezzo sangue
  • Dark Energy Digital (2008): noti per Hydrophobia
  • 4mm Games (2008): noti per Def Jam Rapstar
  • Hogrocket (2011): noti per Tiny Invaders

 

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