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28 maggio 2012, 21:54
Silent Hill HD Collection è stato rilasciato utilizzando un codice incompleto
Silent Hill HD Collection è stato rilasciato utilizzando un codice incompleto mobile

Silent Hill HD Collection è stato rilasciato utilizzando un codice incompleto

Strano destino quello di Silent Hill HD Collection, osannato dalla critica e odiato dal pubblico. A un paio di mesi dall’uscita, sono state rilasciate un paio di dichiarazioni che francamente non stupiscono nessuno. Il produttore delle serie Tomm Hulett ha dichiarato:

“We got all the source code that Konami had on file — which it turns out wasn’t the final release version of the games,” he told 1UP. “So during debug we didn’t just have to deal with the expected ‘porting’ bugs, but also had to squash some bugs that the original team obviously removed prior to release, but we’d never seen before.”

“A lot of assets such as textures and sound had to be taken out of the compiled game, and that brings with it a host of unique issues, especially taken on top of the tricky coding workarounds at play in the original games. We certainly had our hands full. I think at one point Heather was blue.”

Per chi non mastica l’inglese, Hulett ha ammesso che il gioco che hanno convertito non era la versione finale uscita qualche anno fa per PS2 e OC. Oltre a tutti i problemi relativi al passaggio in alta definizione, si sono trovati davanti anche bug che non avevano mai visto, in quanto corretti prima del rilascio. Questo spiega anche perché mancasse la nebbia e alcuni effetti sonori.

Per chi si fosse perso la nostra recensione può trovarla qui

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