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27 luglio 2013, 12:04
Un designer di Naughty Dog twitta qualcosa sulla questione della RAM su PS4
Un designer di Naughty Dog twitta qualcosa sulla questione della RAM su PS4 mobile

Un designer di Naughty Dog twitta qualcosa sulla questione della RAM su PS4

Mark Richard Davies, game designer di Naughty Dog, ha recentemente rilasciato un twitt riguardante la questione della quantità di RAM utilizzata nei giochi dalla PS4 (qui la notizia). Davies ha dichiarato nel twitt, che la quantità di RAM presente nella console non influenza l’esito finale dei videogiochi e per questo alla fine del commento, il game designer ha ricordato che lo stesso The Last Of Us, titolo che ha ricevuto un’accoglienza estremamente positiva dalla critica mondiale, è stato fatto con solo 512 MB di RAM ed inoltre Davies ricorda che a Naughty Dog basterebbero solo 1 G di memoria per fare ottimi titoli. (Immaginate con 4,5 o 5,5).
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