Voxel Farm, il Minecraft realistico!
Tramite il suo VoxelFarm Realtime, Miguel Cepero sta ricreando il mondo di Minecraft in chiave realistica.
Miguel Cepero è un giovane sviluppatore indipendente che sta dimostrando cosa è possibile produrre, quando dalla propria parte si hanno una buona conoscenza della matematica, una buona dose di immaginazione e, soprattutto, tempo da dedicare al proprio progetto.
Cepero, per il suo operato, utilizza l’editor WYSIWYG di Minecraft.
“Puoi costruire tramite l’ausilio di blocchetti come in Minecraft, ma puoi tornare indietro e modificare il tuo operato. Ho scoperto che con un singola operazione è possibile creare superfici curve e angoli retti. Se ti applichi dolcemente, otterrai superfici curve. Se utilizzi più strati, otterrai superfici spigolose.”
VoxelFarm Realtime è ancora in fase di sviluppo, ma, se volete rimanere costantemente aggiornati sulle sue migliorie, potete seguire il blog dedicato.
Per concludere, vi lasciamo a due video che mostrano le meraviglie di questo inedito engine.

