Workshop di Game Design con Josh Holmes al View Conference 2012
Alla tredicesima edizione del View Conference, conferenza Internazionale sulla grafica digitale, il cinema digitale, l’animazione 3D, i videogiochi, gli effettivi visivi e le tecniche interattive, mercoledì 17 ottobre si svolgerà il workshop di Game Design con Josh Holmes, Direttore creativo di Halo 4, al Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8, Torino.
Il costo dell’iscrizione al workshop, della durata di 7 ore, incluse 30 min di pausa pranzo, è di 100€ ed i posti sono limitati a 30 partecipanti.
Nel corso della giornata i partecipanti analizzeranno il processo di progettazione, costruzione e lancio di un gioco.
Ogni squadra dovrà progettare un gioco di tipo convenzionale (un gioco di carte, un gioco da tavolo, ecc.) che possa essere giocato in meno di 15 minuti da un gruppo di massimo 5 giocatori. I giochi dovranno essere costruiti utilizzando i materiali forniti e dovranno seguire alcune semplici regole. Come avviene per ogni produzione, ci saranno senz’altro una serie di eventi inaspettati, con cui i partecipanti dovranno fare i conti. Una volta che la produzione sarà stata terminata, ciascuna squadra lancerà il suo gioco all’intero gruppo e seguirà una sessione di gioco in cui ciascuna squadra testerà i giochi ideati dagli altri. Ci saranno diversi vincitori – e conseguentemente diversi premi – per diversi tipi di categorie.
Questo lavoro è fondamentale per comprendere l’importanza della collaborazione e di una veloce prototipazione nello sviluppo di un gioco, così come la necessità di adattarsi rapidamente a eventi imprevisti.
Potete trovare il programma completo al seguente indirizzo: http://viewconference.it/game-design-bootcamp/langswitch_lang/it/
Categorie dei premi:
–Miglior lancio – alla squadra che avrà lanciato meglio il suo gioco (scelta dai voti dei gruppi)
–Gioco più innovativo – al gioco che presenta il concetto o i meccanismi più originali (scelto dai voti dei gruppi)
–People’s Choice – Miglior gioco in assoluto (scelto dai voti dei gruppi)
–Editor’s Choice – Miglior gioco in assoluto (scelto dall’istruttore)
Ogni vincitore riceverà un trofeo e un premio speciale “Halo 4”.
