Xbox Durango – VGleaks rivela le specifiche della GPU
Ormai nella rete è impazzata la corsa alla next generation ed i rumors sono ormai divenuti una cosa inquietante. Ma fra tanti “fake” ci sono alcune notizie che comunque fanno riflettere e pensare, come nel caso di VGleaks che nelle ultime ore ha riportato quelle che secondo loro sono le specifiche tecniche ufficiali della GPU che monterà la prossima console di Microsoft, nome in codice: Durango.
Vi lasciamo alle specifiche, ricordandovi che Microsoft non ha ufficializzato nulla e che questi sono solamente “rumori” provenienti dalla rete.
Stat
Clock rate: 800 MHz
Compute
Shader cores; 12
Instruction issue rate: 12 SCs * 4 SIMDs * 16 threads/clock = 768 ops/clock
FLOPs: 768 ops/clock * (1 mul + 1 add) * 800 MHz = 1.2 TFLOPS
Interpolation: ( 768 ops/clock / 2 ops ) * 800 MHz = 307.2 Gfloat/sec
Geometry
Triangle rate: 2 tri/clock * 800 MHz = 1.6 Gtri/sec
Vertex rate: 2 vert/clock * 800 MHz = 1.6 Gvert/sec
Vertex/buffer fetch rate (4 bytes): 4 elements/clock * 12 SCs * 800 MHz = 38.4 Gelement/sec
Vertex/Buffer data rate from cache: 38.4 Gelements/sec * 4 bytes = 153.6 GB/sec
Memory
Peak throughput from main RAM: 68 GB/sec
Peak throughput from ESRAM: 128 bytes/clock * 800 MHz = 102.4 GB/sec
ESRAM size: 32 MB
GSM size: 64 KB
LSM size: 12 SCs * 64 KB = 768 KB

