10 Second Ninja – Recensione
Secondo le ultime statistiche rilasciate, pare che nei primi mesi del 2014 siano stati rilasciati su Steam più giochi che nell’intero arco del 2013, insomma un numero di uscite impressionante. Tra le fila di indie, che è inutile specificare costituiscono gran parte di questi rilasci, troviamo 10 Second Ninja, un titolo apparentemente molto semplice, in grado di far perdere la calma ai giocatori più pacati. Scopriamo insieme perché.
IL TEMPO È DENAROIl semplice quanto esilarante plot alla base del titolo vede un esercizo di robot nazisti, capitanati ovviamente da una versione robotica del Führer, che vuole imporre il proprio dominio nel mondo. Per fare ciò i simpatici robottini decidono di eliminare il primo Ninja, in modo da dare l’esempio a tutti gli altri. Tutta questa simpatica storiella verrà raccontata attraverso delle brevi cutscenes che intervallano i mondi di gioco.
Ciò che però caratterizza maggiormente il titolo è il gameplay, infatti 10 second Ninja è un action 2D con elementi che lo rendono a tratti un puzzle game. Controlleremo un piccolo ninja in grado di effettuare un doppio salto, un colpo melee e di lanciare tre shuriken. Con questre tre semplici azioni dovremo, entro dieci secondi, eliminare tutti gli avversari presenti nel livello, ricevendo una valutazione basata sulle classiche tre stelle. Visto il pochissimo tempo a disposizione, ottenere dei buoni risultati non richiederà solo grandi riflessi, ma anche una strategia ben precisa, in modo tale da sfruttare i mezzi a propria disposizione per evitare azioni inutili e dispendiose in termini di tempo. Man mano che avanzeremo tra i vari stage, ci verranno proposti nuovi nemici ed elementi dello scenario che in parte complicheranno le cose, in parte le faciliteranno, dal momento che potremo sfruttarli a nostro favore. I livelli a disposizione sono circa 40, suddivisi in svariate aree. Per affrontare il boss di una data area e procedere alla successiva al giocatore sarà richiesto di accumulare un quantitativo preciso di stelle, il che potrebbe creare dei problemi a molti giocatori, visto che ad un certo punto tale richiesta sarà piuttosto elevata. Stabilire la durata di un titolo del genere, che pone le sue basi sul trial and error, è parecchio difficile, poichè tutto dipende dalle vostre abilità e, soprattutto, dalla voglia di ottenere il massimo punteggio in ogni livello, magari superando di un decimo di secondo i vostri amici, vista la presenza di classifiche online.
Per quanto riguarda il comparto tecnico non c’è molto da dire, il titolo mostra una grafica 2D molto minimale, ma non per questo brutta da vedere. Gli sprite son carini e gli stage colorati, ma non siamo certo di fronte ad un capolavoro artistico. Stesso discorso per il sonoro, che fa il suo lavoro senza stupire particolarmente. Va infine fatta una piccola nota circa il supporto ai controller, che almeno nel nostro caso ha dato svariati problemi, causa dei crash al gioco e un mancato riconoscimento della periferica.
Livello di sfida elevato... |
7 | ... Forse troppo |
Alta rigiocabilità grazie alle classifiche | Numero di livelli piuttosto basso | |
Graficamente scarno | ||
| UN POSTO ALL'INFERNO ASSICURATO | ||
