Dynamite Jack – Recensione
Il panorama dei giochi indipendenti ci ha spesso abituato a prodotti intriganti e divertenti, ma allo stesso tempo un po’ strani o perlomeno particolari. È sicuramente il caso di Dynamite Jack, un gioco recentemente approdato su Steam ed App Store ad un prezzo molto basso, che sfrutta gli elementi base del genere stealth riproponendoli ed adattandoli in “altre” vesti.
TORCIA E BOMBE PER TUTTI
Jack è un marine, armato di sola torcia e bombe a detonazione radiocomandata. Il suo scopo è quello di scappare, usando tattiche di approccio stealth. Non solo: visto l’unico equipaggiamento esplosivo in dotazione sarà pressoché impossibile avanzare nei livelli senza fare rumore alcuno. Come è possibile, quindi, coniugare un gioco del genere con delle rumorosissime bombe? Ci ha pensato Phil Hassey, l’unico sviluppatore del prodotto di cui vi stiamo parlando. Attraverso i 28 livelli pieni di ostacoli, tra guardie armate e porte che necessitano di particolari pass, dovremo destreggiarci come meglio riusciamo tra scenari che sono dei veri e propri rompicapo, il più delle volte. Lo scopo è quelli di superarli raggiungendo ad un punto di arrivo, meglio se intelligentemente (senza farsi beccare, quindi andare incontro a morte certa) e cercando di ottenere delle prestazioni interessanti in termini di tempo impiegato, per scalare così le leaderboards online. Il design dei livelli è molto buono, con zone buie affiancate da altre decisamente luminose, e l’uso della torcia diventa necessario ed indispensabile nei passaggi più difficili, quelli in cui c’è l’impossibilità di guardare ad un palmo dal naso. La telecamera dall’altro aiuta non poco, ovvio, ma servirà soprattutto una buona coordinazione d’azione, che col passare delle ore di pratica sarà garantita tramite bilanciamento dell’uso delle fonti di luce a nostra disposizione ed una velocità d’esecuzione ben superiore a quella che dominano le fasi iniziali di gioco, perché d’approccio e “presentazione” al nuovo mondo!
Le fasi di gioco risultano essere decisamente accattivanti e stimolanti, sia perché l’uso delle sole bombe è divertente e particolare in un titolo stealth, sia perché l’IA dei nemici appare ottima e fin troppo ostica in certi frangenti. Il numero dei livelli non è altissimo, visto che molti di essi sono risolvibili in qualche dozzina di secondi, ma la rigiocabilità fornita da tre obiettivi secondari presenti in ogni livello e l’editor delle mappe donano a Dynamite Jack un fattore longevità di tutto rispetto, anche a fronte di quella che è la spesa iniziale: appena 3,99 euro! Interessanti anche i contest per le migliori mappe create dalla community, che aiutano senz’altro a scatenare la voglia di creazione degli appassionati.
Come per la maggioranza degli indie che arrivano su Steam, ad un prezzo assolutamente irrisorio, Dynamite Jack fa uso di grafiche semplice e carine, in due dimensioni, e dal sapore volutamente retrò. Un uso fantasioso della tavolozza dei colori gli consente di raggiungere risultati globali assolutamente soddisfacenti anche grazie al validissimo design dei livelli e ad un sistema di illuminazione che fa sempre il suo dovere, nel miglior modo possibile. D’altronde, quest’ultimo aspetto rappresenta la base per la buona riuscita di un vero stealth game, e il risultato finale è sicuramente degno di menzione. Dal punto di vista del comparto sonoro, Dynamite Jack non eccelle, ma si difende molto bene. Ad effetti sonori di buona fattura, ma di scarsa varietà, si uniscono un buon numero di brani audio in sottofondo. Considerando gli appena 70 megabyte che occuperà sul nostro hard disk, non si può proprio pretendere di più dall’unico sviluppatore a capo di quest’interessante progetto.
Uno stealth game coi fiocchi |
8.0 | Un po' di varietà in più l'avrebbe reso imbattibile |
Prezzo | ||
