Ms. Splosion Man – Recensione
Arrivato in un periodo di particolare calma su Xbox 360, tramite il servizio Xbox Live Arcade, Ms. Splosion Man e Twisted Pixel hanno continuato un processo di crescita importante, che nelle ultime settimane li ha visti protagonisti sia su dispositivi mobile e sia su personal computer, per quest’ultima tramite la piattaforma digitale Steam e Games for Windows LIVE. A distanza di circa due anni dal Summer Arcade 2011 che vide protagonista la Signorina Splosion, sequel diretto dello Splosion Man uscito nel 2009, siamo pronti nel dare il nostro parere su quest’ennesima versione appena rilasciata, che non può che rendere felici i PC gamers e gli amanti dei giochi hardcore in generale.
IO E LA MIA SIGNORINA… ESPLOSIVA!
Come avvenuto per il predecessore, anche in Ms. Splosion Man a dare il via agli eventi di gioco sarà l’ennesima stupida azione compiuta dagli scienziati del centro Big Science che, eccitati e su di giri per essere finalmente riusciti a catturare l’instancabile ‘Splosion Man, decidono di darsi alla pazza gioia facendo scorrere litri e litri di champagne! Tutto procede in maniera opportuna, finché dello spumante si rovescia su uno speciale macchinario e dà vita ad un nuovo Splosion Man, stavolta Signorina…
Quando la formula di base di un videogame funziona e diverte raramente la si cambia; questo è proprio quello che è avvenuto in Ms. Splosion Man, un platform decisamente sopra le righe per difficoltà di base ed azioni con le quali procedere, che si possono riassumere in una sola parola: splosione. Tramite pressione di uno dei tasti, tutti adibiti alla splosione, il compito del giocatore è quello di risolvere livelli sempre più difficoltosi, superando ostacoli, atterrando su piattaforme, abbattendo nemici e boss di turno, piuttosto che usando barili esplosivi con cui catapultarsi in aria per essere in grado di raggiungere zone altrimenti irraggiungibili. L’uso della splosione con ottimo tempismo e la risoluzione di qualche piccolo enigma ambientale si alternano a fasi spesso più tranquille, ma anche ad altre molto frenetiche e che potrebbero richiedere più d’un tentativo per essere portate a termine. Con un massimo di tre splosioni per volta, senza toccare terra o pareti, la “Signorina Esplosiva” si dimostra un personaggio ideale per un sequel, addirittura più interessante della controparte maschile apparsa sui nostri televisori da un po’ di anni. Grazie ad un level design delizioso, che ci regalerà più di una emozione o di una risata, magari preceduta da una lunga serie di imprecazioni, l’obiettivo è quello di raggiungere il punto d’arrivo nel minor tempo possibile, cercando di sfruttare a nostro vantaggio gli ostacoli e gli aiuti ambientali inseriti dal team di sviluppo, ampiamente supportati da checkpoint piazzati in modo tale che specifiche sessioni risultino un pelino meno frustranti che se affrontate in modalità estrema. L’idea dei gettoni ricevuti a fine livello è carina e risulta essenziale per mantenere e rafforzare quel rapporto a distanza a cui Twisted Pixel ha sempre tenuto, dato che questi potranno poi essere usati per “acquistare” centinaia di extra sbloccabili nella sezione “Centro commerciale”, sulla falsariga di quella vista in Comic Jumper. Al suo interno troveremo oltre ottanta bozzetti, dodici filmati di vario tipo, oltre venti documenti e brani audio, centoventi fotografie e nove contenuti esclusivi (alcuni anche da installare) come immagini giocatore oppure la modalità “Due ragazze, un controller” e così via. Centinaia di validi extra, quindi, che fanno innalzare il valore del videogame che ha mantenuto il prezzo, decisamente competitivo, di 9,99 euro nella versione per personal computer.
L’offerta però è delle migliori anche a livello quantitativo, ma stavolta ci riferiamo alle ore di gioco garantite, che tra i 50 livelli in modalità singolo e gli altrettanti in modalità multigiocatore fino a 4 giocatori (sia chiaro: differiscono gli uni dagli altri e hanno anche cut-scenes e finali diversi, NdR) consentono di godere di decine e decine di ore di gioco, tra salti acrobatici o che richiedono la cooperazione di più Ms. Splosion Man per il raggiungimento di determinati traguardi, senza dimenticare i raccoglibili sparsi in ogni livello (delle scarpe da donna) spesso piazzati in zone di difficile raggiungimento.
AGGIUNTE ZERO, MA QUANTO DIVERTIMENTO!
Chi conosce bene i titoli sviluppati da Twisted Pixel certamente saprà che non è nelle vene di questo sviluppatore confezionare prodotti dal valore grafico immenso, o comunque che riescano a spiccare alla grande ed affiancarsi ai “colossi” del settore. Nonostante questo, il processo di miglioramento di due anni fa, che riguardò già Ms. Splosion Man in versione Xbox 360, è stato confermato anche in questa versione PC che, come la versione mobile, è stata ottimizzata da un team esterno per consentire al prodotto di restituire sensazioni di gioco sempre d’alta qualità e senza intoppi. E così è stato. Il lavoro compiuto sul fronte tecnico va elogiato non tanto per textures o viste mozzafiato, quanto per l’ottima realizzazione degli scenari e dei livelli, decisamente più “in movimento” rispetto a quelli dello Splosion Man di quattro anni fa, e che riescono a rendere piacevole l’esplorazione e la splosione in ogni istante di gioco; questo, anche grazie ad un numero di nemici più differenziato e alle sempre presenti scenette comiche e battutine, che rappresentano un assoluto punto di forza per il titolo in questione, oltre che per tutte le produzioni di Twisted Pixel. Anche il lavoro sul comparto audio, di per sé niente di particolarmente elaborato, rende benissimo: grazie alla creazione di motivetti incredibili, di battute sempre azzeccate e alla presenza di effetti sonori che si dimostrano sempre perfetti nel contesto di gioco, Ms. Splosion Man mette in mostra la maturazione del team di sviluppo americano che negli anni è andato via via migliorandosi tra The Maw, ‘Splosion Man, Comic Jumper.
Tutti titoli, questi ultimi citati, che troverete in uno speciale bundle insieme a Ms. Splosion Man ad un prezzo ora piccolissimo, appena 800 Microsoft Points, su Xbox LIVE Arcade. Per chi fosse interessato, ricordiamo inoltre che le versioni mobile sono disponibili ad un prezzo di 2,99 $, sia per Windows Phone 7 e sia per dispositivi iOS quali iPhone, iPod Touch e iPad.
Sempre divertente... |
8.5 | … Ma spesso molto frustrante |
Level design ispirato | Nessuna aggiunta rispetto alla versione Xbox 360 | |
| SPLODI E RIDACCHIA FELICEMENTE | ||
