Punch Out!! (Virtual Console) – Recensione
Per celebrare il 30° anniversario dall’uscita del Famicon, la grande N ha deciso, come ben saprete, di rilasciare a poco a poco sull’ eShop tutti i titoli che hanno reso grande il NES. Nella folta schiera dei titoli in questione non poteva certo mancare Punch-Out!!, titolo basato sulla boxe che trasuda nintendosità da tutti i pori. Scopriamo insieme se il titolo è invecchiato bene o meno.

DAVIDE VS GOLIA
Per chi non conoscesse il brand, stiamo parlando di un gioco piuttosto particolare, nonostante possa apparentemente sembrare un classico titolo basato sul pugilato. Infatti, il gioco ci mette nei panni di Mac, un giovane pugile che affronterà, uno dopo l’altro, stravaganti avversari per aumentare il proprio rango. A livello di gameplay emergono le peculiarità del titolo: il nostro protagonista sarà inquadrato alle spalle e non potremo muoverci in alcun modo per il ring. Il sistema di controllo è estremamente semplice ed oltre ai due tasti di attacco (gancio destro e sinistro), prevede la possibilità di schivare lateralmente o parare il colpo, anche se in questo caso subiremo un lieve danno.
Gli avversari che incontreremo non solo saranno particolari nell’aspetto (e nelle dimensioni), ma ciascuno di essi avrà un proprio pattern d’attacco che andrà studiato per poter sconfiggere di volta in volta il nostro opponente. Non si tratta infatti del classico gioco in cui il button mashing la fa da padrone, tutt’altro. Il gameplay di Punch-Out!! è sotto svariati aspetti più simile a quello di un rhythm game o di uno strategico, poiché dovremo schivare e attaccare sempre con perfetto tempismo. Durante i match, in alto a sinistra, un indicatore ci mostrerà quanti colpi ci rimangono prima che il nostro pugile inizi a stancarsi, in tal caso non potremo attaccare per alcuni secondi, rimanendo quindi in balia dell’avversario. Nel caso poi riuscissimo ad attaccare con un tempismo particolarmente azzeccato (ovvero annullando il colpo avversario) guadagneremo delle stelle che ci permetteranno di dare il colpo di grazia. Ogni incontro è diviso in tre round, ovviamente il modo più rapido per avere la meglio sarà quello di mandare il nostro opponente in KO tecnico e per fare ciò dovremo azzerare più volte la sua barra di energia, fino a quando non avrà più le forze per rialzarsi. Una vera e propria chicca riguarda poi l’arbitraggio, dal momento che l’arbitro avrà stranamente un aspetto estremamente simile a quello dell’idraulico baffuto.
Purtroppo il gioco, soprattutto se a giocare sono i giocatori più giovani, risulta piuttosto punitivo, infatti dopo un paio di sconfitte dovremo ricominciare da zero la nostra scalata verso la vittoria. A venirci incontro ci sono però i cari vecchi codici che venivano usati una volta, al posto dei più moderni salvataggi.
Passiamo infine a quella che è la feature più importante del titolo, ovvero la possibilità di giocare solo ed esclusivamente sul Wii U GamePad, infatti tutto ciò che verrà mostrato sui nostri teleschermi verrà visualizzato in contemporanea anche sul pad, permettendoci quindi di spegnere il televisore e continuare la nostra partita in “mobilità”. Ovviamente il titolo gode, come tutti gli altri titoli Virtual Console, della possibilità di modificare il sistema di controllo e “freezare” il gioco per continuarlo in un secondo momento, senza necessariamente ricorrere al sistema di salvataggio attraverso codici.
Gameplay semplice ed intuitivo... |
8 | ... Che però richiede tempismo e precisione |
Stilisticamente ottimo | Potrebbe risultare frustrante | |
| PER NOSTALGICI | ||