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Recensione
TESTATO SU X360
25 luglio 2012, 15:47
Zuma’s Revenge
Zuma’s Revenge mobile

Zuma’s Revenge – Recensione

Per tutti noi giocatori l’estate ha un po’ il sapore degli Arcade, ritornare sempre nella solita località marina, vedere gli ormai semi-scomparsi cabinati e bruciarsi monete da 50 cent tra una granita e una focaccia. Zuma’s Revenge è parte di questa voglia estiva di semplicità, dopo esser uscito l’anno scorso su pc e recentemente in versione semplificata sui dispositivi Touch sbarca finalmente anche sulla nostra Xbox 360 pronta a portare in auge i ricordi della spiaggia e tanta giocabilità immediata. Vediamo insieme com’è andata.

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IO GIOCO PER LA TRAMA

Nessuna persona sana di mente giocherebbe un puzzle-arcade per la trama e seguendo questo principio il gioco PopCap ci propone una storiella che è giusto un filo conduttore per passare da un livello all’altro, la nostra mitica rana è naufragata su un’isola tropicale governata da simpatiche divinità che male hanno accettato l’intrusione, per sopravvivere dovremmo superare tutti gli stage e battere uno dopo l’altro i malvagi boss. Il gameplay è quello classico che potreste aver provato in altri giochi di questo genere, la nostra ranocchia posta in genere al centro dello stage dovrà gestire un trenino di pallette colorate che si muovono lungo un contorto binario fino a una bocca che indica il game over. Per evitare di dover ricominciare da capo dovremo sparare a nostra volta palline per andare a formare blocchi di tre e più elementi dello stesso colore che automaticamente scompariranno. L’idea di base per quanto estremamente semplice nasconde dietro una grande necessità di far lavorare la testa, se nei primi livelli vi basterà sparare e far combaciare i colori, per passare i livelli più avanzati o raggiungere i punteggi più elevati necessiterete di un lavoro di fino ingegno. Con un po’ d’abitudine riuscirete a piazzare le biglie per creare lunghissime combo da milioni di punti, questa necessità però dovrà trovare il giusto bilanciamento con un livello di difficoltà tarato verso l’alto che non ci permetterà di fare i nostri comodi in tutta tranquillità. Sarà dunque necessario precisione e sangue freddo per riuscire a padroneggiare al meglio Zuma’s Revenge.

NOVITA’ IN ARRIVO

Se c’è un aspetto che mostra la volontà di creare qualcosa di nuovo è il lavoro dietro i power up  e le sfide con i boss. La nostra ranocchia facendo scoppiare le biglie al momento giusto potrà sbloccare bombe e raggi laser che l’aiuteranno a portare a termine lo stage. Ogni dieci livelli ci troveremo ad affrontare un bizzarro boss, per farlo dovremo come sempre far esplodere trittici di sfere colorate per poi colpirlo senza pietà una volta aperti buchi nella gincana di biglie. L’aspetto più interessante è la possibilità di spostarsi liberamente lungo l’asse orizzontale, scelta che permette di schivare i colpi dei nemici e di portare un po’ di varietà. La possibilità di spostamento si verificherà anche in determinati stage o in alternativa la possibilità di saltare da un posizione ad un’altra per gestire al meglio il serpentone di biglie.

La domanda fondamentale per questo genere di giochi è: dopo quanto annoia? Per quanto Zuma’s Revenge sia uno dei migliori esponenti, se non il migliore, del suo genere è innegabile che soffra di tutti i problemi affliggono i puzzle arcade. Giocare per 15 minuti è un piacere frenetico, dopo 30 si inizia a chiedersi cosa c’è su gli altri canali o perché non stiamo giocando a The Witcher. Power up e boss fanno il loro lavoro ma di certo non bastano, sparare e infilare palline è divertente per un breve periodo, al decimo livello in cui ripetiamo  la stessa procedura inizia a sopraggiungere l’inedia e il gameplay mostra la sua inevitabile monotonia. Oltre alla classica modalità avventura composta da 60 livelli di difficoltà crescente intervallati  da 6 boss fight, potremo giocare a una serie di sfide estremamente complicate chiamate Iron Frog, potremo cimentarci in delle sfide settimanali oppure scontraci contro i boss schierati in successione uno dopo l’altro. Da questo punto di vista il lavoro e la volontà di creare un prodotto vario e longevo è innegabile e chi gioca una partita ogni tanto prima di andare a dormire potrebbe trovarsi davanti uno dei suoi futuri giochi preferiti.

Tecnicamente Zuma’s Revenge funziona egregiamente bene, i tempi di caricamento sono brevi e neanche nelle situazioni peggiori non abbiamo notato cali nel framerate. Non siamo però riusciti ad apprezzare il comparto sonoro decisamente misero e con effetti troppo ripetitivi. Il lato grafico è accettabile anche se troppo ripetitivo, dal primo all’ultimo stage le differenze di stile o cromatiche sono molto limitate.

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IN CONCLUSIONE
Zuma’s Revenge è un buon titolo, un puzzle game di qualità che regalerà qualche ora di divertimento a tutti quelli che decideranno di intraprendere la sfida con la simpatica rana spara palle. Il gioco soffre però dei difetti classici del genere e questo gli impedisce di raggiungere voti maggiori, se volete un titolo per fare una partita ogni tanto allora Zuma’s Revenge è il gioco giusto per voi, se invece cercate un prodotto che vi tenga svegli la notte allora dovrete orientarvi su qualcosa di decisamente diverso
Pro-1
Molto immediato
7.5
Contro-1
Può diventare noioso in fretta
Pro-2
Ottimo per una partita ogni tanto
Contro-2
Gameplay ripetitivo
Pro-3
Frenetico
Contro-3
Si poteva fare di più dal punto di vista grafico
COMMENTI