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Recensione
TESTATO SU XONE
20 maggio 2014, 12:00
Super Time Force
Super Time Force mobile

Super Time Force – Recensione

Considerata la grande intesa tra Sony e il mondo degli sviluppatori indipendenti, la casa di Redmond ha recentemente dato il via al programma ID@Xbox attraverso il quale viene semplificata la pubblicazione di titoli indie sulle console Microsoft, seppur con qualche piccolo grattacapo. Uno dei titoli a far parte di questo programma è proprio Super Time Force, nuova opera di Capybara Games, famosi principalmente per Sword & Sworcery, una vera e propria perla per dispositivi mobile. Scopriamo insieme tutti i dettagli di questo particolarissimo titolo, disponibile in esclusiva su Xbox 360 e Xbox One.

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Super Time Force ci mette nei panni di una squadra speciale in grado di viaggiare nel tempo, cosa che permetterà ai nostri eroi di evitare determinati disastri nel futuro così come nel passato (tutti accomunati da un qualcosa), ad esempio l’estinzione dei dinosauri. Ovviamente tutte le nostre avventure saranno condite da piccole gag e dialoghi particolarmente divertenti e ricchi di citazioni, ma preferiamo non addentrarci troppo nella trama, onde evitare eventuali spoiler.

A livello di gameplay il titolo, almeno a primo impatto, può sembrare un semplice shooter bidimensionale in cui è possibile saltare e sparare in due diverse modalità. In realtà il gioco è molto più profondo di quanto possa sembrare, infatti non siamo di fronte ad un ennesimo tentativo di replicare titoli quali Contra, bensì il titolo presenta una meccanica legata al tempo che ricorda sotto certi aspetti Braid. Non a caso un timer dalle dimensioni generose occuperà parte dello schermo, ma sarà possibile, con la pressione di un tasto, riavvolgere il tempo fino all’inizio dello stage, selezionando uno dei personaggi del nostro roster, con la possibilità di scegliere più volte lo stesso membro. Questa procedura permetterà di creare dei ghost che compiranno di nuovo le azioni in maniera parallela al personaggio controllato dal giocatore, il che ci permetterà, con la giusta strategia, di completare il livello impiegando un quantitativo di tempo molto minore rispetto a quanto saremmo riusciti a fare con un singolo personaggio. Anche la morte del giocatore avrà il proprio ruolo in tutto ciò, dal momento che riavvolgendo il tempo e impedendo la morte del personaggio, sarà possibile “assorbirne” l’anima, con la conseguente possibilità di subire un colpo extra e di effettuare contemporaneamente l’attacco speciale di entrambi i personaggi, quello in uso e quello assorbito. Ogni membro del team infatti dispone di caratteristiche uniche, ad esempio il buon Jean Rambois è ottimo per attaccare in modo più aggressivo grazie al suo minigun, Aimy McKillin può sparare attraverso le pareti e Shieldy Blockerson riflettere i proiettili grazie al suo scudo. Man mano che procederemo nell’avventura potremo reclutare nuovi membri, alcuni più utili altri meno, tutti comunque divertenti da utilizzare e da vedere.

La struttura di gioco non è lineare, ma riprende sotto certi aspetti la selezione del livello che abbiamo visto e rivisto nella serie Mega Man. Infatti dopo il primo stage, che fungerà da tutorial, potremo liberamente scegliere quale delle epoche “stravolgere”, il che significa che dei personaggi sbloccati nessuno è essenziale ai fini del completamento dei livelli, ma sta al giocatore gestirli al meglio. Purtroppo i livelli a disposizione sono davvero pochi e sebbene potrebbero esserci  delle difficoltà iniziali nell’apprendere le meccaniche di gioco, una volta presa la mano non impiegherete molto tempo nel completarli. Nonostante tutto comunque il titolo si lascia giocare con gran piacere, grazie anche alle divertenti  e numerose boss fight e a svariate situazioni che tendono a conferire maggiore varietà al gameplay. Ovviamente, nel caso vogliate completare il gioco al 100%, la longevità aumenta a dismisura, sia per la difficoltà nel trovare tutti i collezionabili sia per il livello di difficoltà aggiuntivo, Super Hardcore, che saprà mettervi a dura prova dal momento che i personaggi morti non potranno essere riutilizzati.

Dal punto di vista tecnico il titolo è davvero delizioso, d’altronde non potevamo certo aspettarci risultati negativi dal team che ha sviluppato Sword & Sworcery, che fa della pixel art stile uno dei suoi punti di forza. Discorso simile vale per le musiche, infatti sembra di ascoltare la colonna sonora di un vecchio titolo a 8-bit. Piccolo appunto va infine fatto per una caratteristica esclusiva della versione Xbox One, che con la pressione di un singolo tasto permette di salvare il replay del livello, ovvero un montaggio molto divertente che vede tutti i nostri cloni agire contemporaneamente.

Immagine anteprima YouTube
IN CONCLUSIONE
Super Time Force è un titolo indubbiamente interessante, che mescola le caratteristiche tipiche di uno shooter 2D ad una gestione originale del tempo e della squadra, rendendolo sotto certi aspetti un titolo strategico. Considerando però il prezzo elevato e la scarsa longevità, consigliamo il titolo soprattutto ai giocatori "completisti", dal momento che il titolo esprime il meglio di sé nella raccolta dei collezionabili, nella modalità Super Hardcore e, in generale, in "ambito rigiocabilità".
Pro-1
Divertente e ricco di citazioni
8
Contro-1
Piuttosto breve
Pro-2
Gameplay originale
Contro-2
Alcuni membri del team decisamente poco utili
Pro-3
Grafica e sonoro
UNO SPASSOSO VIAGGIO NEL TEMPO
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