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28 gennaio 2013, 15:22
What We Lost? | Dharma Doujou
What We Lost? | Dharma Doujou mobile

What We Lost? | Dharma Doujou

Da un po’ di tempo a questa parte io e il mio collega, JacopoED64, abbiamo trattato shooters a raffica: a scorrimento laterale, a scorrimento verticale, Shoot’em Up e chi più ne ha più ne metta.
Tuttavia, il buon Jacopo, voleva trattare un titolo diverso, ma alla fine non è stato così e, se avete letto l’articolo dell’appuntamento precedente, saprete di cosa parlo.
Quindi, ho pensato io di voltare un po’ pagina e di parlarvi di Dharma Doujou, gioco davvero molto particolare, interessante e dal comparto tecnico simpatico e vivace, per l’appuntamento di oggi con WWL?. Il titolo in questione è un puzzle game uscito nel 1994 per Super Famicom (originario come cabinato però) e sviluppato da Den’Z.
Direi quindi di iniziare subito!

PRENDERE A MARTELLATE TUTTO!

Questo titolo è molto particolare e dispone di una componente ludica avvincente. I rompicapi sono semplici ma allo stesso tempo complessi e geniali. Potremo scegliere uno dei due personaggi che mette a disposizione il gioco: un ragazzo o una ragazza (così da accontentare tutti). Nello schermo ci saranno il personaggio e una serie di blocchi suddivisi in colonne, mentre nella parte sotto vi è una sorta di riquadro da riempire con i blocchi dello stesso tipo, così da farli scomparire tutti mano a mano. Potrete colpire solo quelli situati all’estrema sinistra; questo farà sì che dovrete riflettere anziché martellare come capita. Infatti il simpatico PG utilizzerà proprio un martello per poterli colpire. A rendere l’esperienza di gioco più adrenalinica sarà il tempo. Quindi dovrete riflettere velocemente…se esitate è la fine!
Molto simpatico anche come è stato rappresentato il limite di tempo. Non c’è un semplice ed insulso timer come al solito, bensì un personaggio situato all’estrema sinistra dello schermo che cerca di salire una corda. Una volta salita, tirerà una leva che farà cadere un oggetto gigante nel vostro schermo; questo implica, ovviamente, il Game Over. Potrete rallentarlo ogni volta che riuscite a selezionare i blocchi dello stesso tipo. Sappiate però che si fallisce anche quando la pila di questi sale del tutta. In pratica quando riempite il riquadro con blocchi diversi, essi verranno rimessi nello schermo formando così un’altra pila.

Dharma-Doujou Dharma_Doujou
Questa è solo la struttura di gioco, come affrontare i vari rompicapi. Sappiate che Dharma Doujou dispone di tre modalità differenti. Non conosco il giapponese quindi non sono capace di dirvi il nome delle seguenti modalità. Vado per l’idea che una sia la classica avventura, infatti ci saranno dei mondi con vari livelli da superare, con difficoltà sempre crescente (un classico insomma).
La seconda è sicuramente una “survival mode”, dove l’obiettivo sarà quello di resistere il più a lungo possibile ed essere anche veloci perché cadranno pile e pile di blocchi in continuazione durante la giocata.
La terza, ed ultima, è quella più complicata e dallo spirito del rompicapo puro e crudo. Le dinamiche sono sempre le stesse, ma la differenza è che dovrete disporre i blocchi secondo una certa figura. E’ qui vi giocherete completamente il cervello, posso assicurarvelo. Inoltre a rendere più complicate le cose ci sarà o il tempo oppure i turni, ossia disporre i blocchi nelle mosse a disposizione (a volte anche una sola). Insomma, questa è la modalità più fedele al puzzle game ed è anche quella più difficile. Ma è sicuramente interessante e mette alla prova le vostre capacità.

Eccezion fatta per la “survival mode” (tra virgolette perché la chiamo io così), le altre due modalità hanno un sistema di password per continuare quindi la vostra avventura.

Non mancherà il muliplayer dove potrete sfidare i vostri compagni e, infine, il tutorial – seppur sia tutto giapponese è spiegato molto bene con le varie azioni.

Infine, come non elogiare il comparto tecnico che, seppur non eccelso, è di buona fattura. Lo stile grafico adottato e semplice ed efficace, colorato e vivace, e rende l’esperienza di gioco molto più avvincente. Ottime le varie ed allegre musichette e non saranno da meno gli effetti sonori, molto dettagliati.
Nella modalità avventura ci sono anche le cutscene, curate egregiamente. Insomma, nel complesso, è davvero molto buono il lavoro svolto e il gameplay, invece, è qualcosa di eccezionale.

IN CONCLUSIONE

Cari lettori, Dharma Doujou è un Puzzle Game davvero molto particolare ed interessante. Vanta di un comparto tecnico davvero avvincente, nella sua semplicità, e di un gameplay sempre vario e non solo perché ci sono tre diverse modalità di gioco. Il multiplayer poi rende questo gioco davvero immenso. Divertimento assicurato con gli amici.
Si intravede tutto lo stile e l’atmosfera giapponese in questo titolo, ed è inutile dire che non ha visto la luce né in America e né in Europa. Merita moltissimo anche se non so quanto sia reperibile, infatti non conosco la sua valutazione. Posso solo dirvi…se lo trovate, fatelo vostro!

Anche per oggi è tutto con What We Lost?. Spero che anche questo articolo vi sia piaciuto e ovviamente vi invito a non mancare al prossimo appuntamento. Già vi dico che Jacopo ha in serbo per voi qualcosa di interessante.
Curiosi? Beh, dovete aspettare solo due settimane. Non sono poche è vero, ma nemmeno molte.

Saluti dal vostro CT !!

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