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Speciale
16 ottobre 2012, 10:31
Speciale | Assassin’s Creed Timeline
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Speciale | Assassin’s Creed Timeline

Il 31 ottobre uscirà  il terzo capitolo ufficiale della saga ideata da Ubisoft e sviluppata, per quanto riguarda i titoli principali, da Ubisoft Monteral: Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed III: Liberation. Noi non stiamo più nella pelle e poiché quella del signor Desmond Miles e antenati illustri è, nessuno può affermare il contrario, una delle serie più amate dell’intero panorama videoludico, abbiamo pensato di proporvi uno speciale che riassuma in maniera approfondita la storia alla base e gli eventi sviluppatisi lungo il prosieguo della trama, affascinante, di Assassin’s Creed.

***Attenzione, se non avete ancora giocato o finito alcuni di questi titoli, ci limiteremo comunque a trattare i quattro pubblicati per console da salotto e PC, non continuate oltre o potreste rovinarvi l’eccellente cronaca delle gesta di Altair e Ezio. E ricordatevi: Nulla è reale, tutto è lecito.

DESMOND MILES

E’ una delle nuove tendenze della psico-biologia cognitiva e regressiva, per creare l’ennesimo monstre linguistico, quella di credere che nel DNA  di ogni individuo trovino posto i ricordi delle proprie vite passate, le esperienze vissute dai nostri antenati, le verità celate dal tempo. Tenendo ben presente quanto scritto è nel 2012  che Desmond Miles, all’apparenza un normale individuo sulla trentina, viene sequestrato dalla misteriosa corporate farmaceutica chiamata Abstergo e costretto a ripetute e sempre più intense sedute nella macchina chiamata Animus, che permette di sciogliere i vincoli del tempo. Tramite la ricostruzione della sequenza dei ricordi degli antenati di Desmond, racchiusi tutti nel suo DNA, l’Abstergo tenta di giungere al ritrovamento di un mistico artefatto antichissimo, dai fenomenali poteri cosmici, chiamato il Frutto dell’Eden e nascosto chissà  dove giusto un millennio prima da un antenato dello stesso  Desmond Miles e ante mortem eletto Mentore dell’Ordine degli Assassini, di cui anche Desmond fa parte: il venerabile Altair Ibn-La’Ahad.

ASSASSIN’S CREED

Ambientato durante il periodo della Terza Crociata, il 1191, Assassin’s Creed ci porta per mano dentro le stanze della silenziosa Setta degli Assassini nei panni di Altaïr Ibn-La’Ahad, predestinato a diventarne un Maestro. Tuttavia, causa la sconsideratezza giovanile e peccando di superbia, si scontra con i Templari capitanati da Roberto di Sable, presenti ufficialmente in Terra Santa con l’obbiettivo di propugnare la Cristianità, mettendo a rischio la vita dei compagni e l’Ordine stesso.

Privato del proprio grado dall’attuale Maestro dell’Ordine, l’oscuro Al Mualim, viene incaricato di assassinare alcuni capitani dei Templari e impedire che i Cavalieri della Cristianità mettano le proprie mani sul misterioso artefatto recuperato dall’Ordine e posseduto da Al Mualim, il Frutto dell’Eden. Ma non tutto è come appare. Una volta giustiziati i gerarchi dell’Ordine Templare, Altair affronta nuovamente Roberto di Sable, sotto gli occhi di Riccardo Cuor di Leone, che Roberto stesso stava tentando di detronizzare grazie al potere del Frutto dell’Eden. Una volta giustiziato il traditore, Altair dovrà affrontare il suo maestro in persona, Al Mualim, quando si capisce corrotto dal potere del Frutto. La Mela dell’Eden infatti è in grado di dominare le menti degli uomini e anche di chi la possiede, se usata con sconsideratezza, o chi concupisce la brama di comando assoluta. Una volta recuperata la Mela di Altari nei ricordi di Desmond, l’Abstergo viene a conoscenza dell’esistenza di altri manufatti simili alla Mela. Così ritenuto inutile, l’ignaro Desmond viene condannato a morte dalla stessa organizzazione,  come accadde alla precedente cavia dell’esperimento, il Soggetto 16, morto impazzendo a causa degli effetti collaterali dell’Animus. Desmond verrà però salvato dalla bella Assassina Lucy Stallman che, fintasi dipendente della multinazionale farmaceutica, riuscirà a fuggire con un Desmond che inizia a padroneggiare i poterei acquisiti grazie al ricordo dei suoi antenati.

ASSASSIN’S CREED II

Desmond fugge con Lucy e scopre come l’Ordine degli Assassini sia ancora in attività e ancora una volta sia contrapposto ai Templari (l’Abstergo non è che una copertura per i Templari stessi) che vogliono dominare il pianeta impossessandosi dei Frutti dell’Eden. Grazie ai nuovi Assassini, Shaun e Rebecca, Desmond siede nel nuovo Animus 2.0 e rivive i ricordi del suo antenato Ezio Auditore da Firenze. Ezio è un perdigiorno figlio di una famiglia rispettata e vicina a quella dei Medici, illuminati sovrani della città di Dante. Ma durante gli eventi foschi che noi chiamiamo “la Congiura ‘de Pazzi” il padre di Ezio viene ucciso a tradimento e il giovane Auditore, accecato dal desiderio di vendetta e grazie all’aiuto dello Zio, scopre le proprie origini di Assassino, come suo padre e il padre di suo padre. Ma i Pazzi non erano altro che Templari al soldo del comandante ispanico Rodrigo Borgia e il Borgia in possesso della Mela dell’Eden, grazie alla quale ascende al trono pontificio come il celebre Papa Alessandro VI. Dopo essersi recato a Venezia e Forlì e avere rinsaldato i rapporti con un inventore e amico di famiglia, il geniale Leonardo da Vinci, Ezio riesce ad introdursi a Roma. Sconfitto Papa Alessandro VI (esatto, Assassin’s Creed II è il gioco dove per boss finale c’è niente di meno che il Papa) e impossessatosi del Bastone dell’Eden, altro manufatto in mano al Borgia, Ezio riesce a recuperare la Mela, ma entra in contatto con una entità misteriosa, una sorta di divinità che esiste insieme ad altri della stessa razza fuori dal tempo e dallo spazio, alla quale gli uomini hanno assegnato il nome di Minerva. Minerva si rivolge direttamente a Desmond (il quale durante Assassin’s Creed II sviluppa una certa simbiosi con l’Animus 2.0 che lo porta a  padroneggiare in modo innato i propri talenti di Assassino, causandogli però una sorta di osmosi nella quale appare vincolato all’Animus senza poterne uscire mai) parlando attraverso Ezio come se sapesse che la sua venuta fosse inevitabile e le scelte che Desmond Miles sarà chiamato a compiere già scritte. Eppure i tentacoli dell’Abstergo sono lunghi e Desmond e i nuovi Assassini vengono trovati e ancora una volta sono costretti a fuggire.

ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD

Si è detto come proprio sul più bello, quando Ezio e Desmond e soprattutto noi siamo assetati di conoscenza, arrivino i Templari alla caccia  del successore del Soggetto 16, Desmond appunto. Lucy, Shaun e Rebecca portano in salvo Desmond nel maniero della famiglia Auditore, ormai in rovina, a Monteriggioni, nella campagna toscana. Dopo avere avuto la meglio sul Papa Alessandro VI l’antenato di Desmond, Ezio Auditore, cerca di rinverdire le file dell’Ordine degli Assassini a Roma e di sconfiggere definitivamente i Templari grazie al potere del frutto dell’Eden e insieme alla figura di Niccolò Machiavelli. Ordinata la catena degli eventi nascosta nel DNA dell’Assassino, Desmond e gli altri scoprono dove Ezio ha nascosto la Mela, in attesa che  i suoi successori venissero per impossessarsene e salvare il mondo dalla catastrofe futura. Nei sotterranei di Santa Maria in Aracoeli Desmond tocca finalmente l’agognato Frutto, ma il potere dell’oggetto e uno degli esseri misteriosi che prende il nome di Giunone corrompono l’animo già provato dalle prolungate sedute dentro l’Animus di Desmond. Soggiogato da questa volontà infrangibile Desmond uccide Lucy, che egli amava. Sotto shock perde i sensi. Ma due voci appartenenti all’Ordine degli Assassini decidono di adagiare nuovamente Des nell’Animus, nel tentativo di salvargli la vita e recuperare le informazioni che ancora necessitano per sconfiggere i Templari una volta per tutte.

ASSASSIN’S CREED REVELATIONS

Come prima di lui il Soggetto 16, anche Desmond, cosciente di avere ucciso la donna amata, si trova intrappolato tra l’Animus e il mondo fisico. Per tornare alla vita reale dovrà rivivere i ricordi dei due antenati Ezio e Altair e scoprire dove gli stessi hanno celato le chiavi per accedere ai nascondigli dei Frutti dell’Eden prima dei Templari e come l’animo turbolento del giovane Ezio sia diventato mite negli anni, come lo spirito di Altair abbia sconfitto l’ardore dell’impeto della violenza e l’arroganza tipica di chi è a conoscenza del potere che risiede negli Oggetti dell’Eden. Infatti Ezio superato il mezzo del cammin di nostra vita, si recherà a Istambul-Costantinopoli (una volta anche Bisanzio) in cerca delle risposte che solo i frammenti della memoria e gli indizi lasciati da Altair possono dare. Dopo avere combattuto i Cavalieri della Fede, Ezio riesce finalmente a trovare l’anfratto dove Altair quasi 500 anni prima ha nascosto la Mela e lo scheletro di Altair stesso posto a tutela del Frutto dell’Eden.

Una volta impugnato l’artefatto Ezio ha una nuova visione e questa volta è Giove a parlare. Successivamente si aggiungono all’essere Minerva e Giunone ed insieme si rivolgono a Desmond per mezzo dell’Auditore, raccontandogli come la loro razza fosse venuta prima dell’uomo e di come abbiano lasciato nascosto ancora una volta (sic) il segreto per salvare il mondo da una catastrofe imminente e ancora oscura. Ezio, divenuto vecchio e ormai saggio, capisce come la propria vita sia stata lunga e felice e come egli abbia già dato tutto ciò che poteva dare in questo eterno conflitto e come spetti ora a Desmond fare la volontà dei misteriosi Antichi. Capisce di essere stato solo il vettore per un messaggio che non era destinato a lui. Ripone quindi la Mela dove era stata posta da Altair e vive gli ultimi anni felici della propria incredibile vita. Desmond, grazie all’aiuto del Soggetto 16 che sacrifica quel poco del proprio ego rimasto per salvarlo, si risveglia sostenendo di sapere dove andare e accanto a lui trova il padre, William Miles, attuale Mentore degli Assassini. La nuova frontiera dello scontro secolare i futuri Stati Uniti d’America.

WHAT TOMORROW KNOWS

Di Assassin’s Creed III abbiamo già parlato in abbondanza, infatti qui potete trovare la nostra pagina dedicata al gioco contenente tutte le news pubblicate sino ad oggi in aggiunta alle anteprime dei nostri inviati sul campo. Il cambiamento d’epoca segna una decisa svolta e l’ambientazione di gioco rinnovata nelle coordinate geografiche e nei temi sembrano preludere ad un titolo ispirato e pare che Ubisoft Montreal, dopo essersi adagiata sugli allori del secondo capitolo, indiscutibilmente il capolavoro dell’intera saga, abbia accettato la sfida e stia cercando di evolvere Assassin’s Creed e sue le meccaniche di gioco. Riuscirà Connor, il nuovo Assassino, a conquistare le simpatie dei videogiocatori? E Desmond che fine farà? Non ci resta che attendere insieme la data del 31 ottobre. Intanto vi lasciamo all’interessante video di una beta di Assassin’s Creed di recente trapelato sulla rete. Ne è proprio passata d’acqua sotto i ponti da questo fantomatico Prince of Persia: Assassin’s. Un grazie particolare va a Leonardo “NightKratos” Cordio quale aiuto insostituibile nella compilazione di questo articolo.

Immagine anteprima YouTube

 

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